three.js:如何在每个面上指定内部和外部材质
在three.js中,我想为长方体几何体定义几种材质 这个想法是做一个像木板一样的东西,上面和下面都涂过漆(但两边都没有)。钻取木板可能会导致看到孔边界上的内部材料 我想使用THREE.MeshFaceMaterial,但我不知道这是否是一种好方法,也不知道如何按照我的需要进行: 材料1仅适用于顶部和底部外部 材料2应用于所有其他表面(外部和内部)以及顶部内部和底部内部 谢谢你的帮助three.js:如何在每个面上指定内部和外部材质,three.js,Three.js,在three.js中,我想为长方体几何体定义几种材质 这个想法是做一个像木板一样的东西,上面和下面都涂过漆(但两边都没有)。钻取木板可能会导致看到孔边界上的内部材料 我想使用THREE.MeshFaceMaterial,但我不知道这是否是一种好方法,也不知道如何按照我的需要进行: 材料1仅适用于顶部和底部外部 材料2应用于所有其他表面(外部和内部)以及顶部内部和底部内部 谢谢你的帮助