Three.js 三棱柱体中的响应三棱柱体

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我想在
three.js
中创建一个三棱柱体,用户可以在其中单击以高亮显示其
顶点/边/面

鼠标移动时三角形的颜色会闪烁。 如何使三角形像矩形平面一样稳定?我在立方体和长方体中实现了一个稳定的实现,但这不涉及平面和三角形的任何旋转。
在这里,我为5个对象中的每一个创建了一个单独的网格。

我不确定CanvasRenderer是否具有深度排序功能,但您可以轻松使用WebGLRenderer消除这些瑕疵。

请参阅