Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/9/three.js/2.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
如何将shadertoy着色器(带缓冲区)转换为在three.js中使用?_Three.js_Shader_Fragment Shader - Fatal编程技术网

如何将shadertoy着色器(带缓冲区)转换为在three.js中使用?

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我想我需要为iTime、iResolution和iChannel0设置制服,但我不知道如何组合/修改2个mainImage()函数,以便在three.js中使用。您必须将第一个缓冲区渲染为纹理,然后将生成的纹理用作第二个缓冲区的源图像。你可以跟随它做类似的事情。你可能会发现有用的