Three.js CANNON.js自定义刚体
我正在修改cannon.js和three.js,我希望有地形。这需要一个自定义的Three.js CANNON.js自定义刚体,three.js,cannon.js,Three.js,Cannon.js,我正在修改cannon.js和three.js,我希望有地形。这需要一个自定义的CANNON.RigidBody。我见过预定义的形状,如平面、长方体和球体,但我似乎不知道cannon在何处或如何定义其形状。有没有一种方法可以从THREE.Geometry或THREE.Mesh创建CANNON.RigidBody,甚至通过多边形定义多边形?如果要构建地形,可以使用该类 目前没有办法将任意多边形/三角网格直接输入Cannon.js。更多关于这个问题 更新:新的可用于trimesh碰撞。它目前仅限于球
CANNON.RigidBody
。我见过预定义的形状,如平面、长方体和球体,但我似乎不知道cannon在何处或如何定义其形状。有没有一种方法可以从THREE.Geometry
或THREE.Mesh
创建CANNON.RigidBody
,甚至通过多边形定义多边形?如果要构建地形,可以使用该类
目前没有办法将任意多边形/三角网格直接输入Cannon.js。更多关于这个问题
更新:新的可用于trimesh碰撞。它目前仅限于球体和平面碰撞