Three.js 如何更改场景中已存在的网格的颜色
我正在尝试使用伟大的Three.js 如何更改场景中已存在的网格的颜色,three.js,Three.js,我正在尝试使用伟大的Three.js库构建我的第一个应用程序 我有一些相同颜色的立方体,我想改变用户点击立方体的颜色 我们可以在实例化一个多维数据集后保存它的颜色,还是必须删除它并创建一个新的多维数据集 以下是我尝试做的,我可以改变位置,但不能改变颜色: //... var cube = new THREE.Mesh(geometry, cubeMaterial); cube.scale.y = 1; cube.scale.x = 2; cube.position.x = 0; cube.po
Three.js
库构建我的第一个应用程序
我有一些相同颜色的立方体,我想改变用户点击立方体的颜色
我们可以在实例化一个多维数据集后保存它的颜色,还是必须删除它并创建一个新的多维数据集
以下是我尝试做的,我可以改变位置,但不能改变颜色:
//...
var cube = new THREE.Mesh(geometry, cubeMaterial);
cube.scale.y = 1;
cube.scale.x = 2;
cube.position.x = 0;
cube.position.y = 25;
cube.position.z = 25;
buildings.push(cube)
//...
buildings.forEach(function(building) {
if (1) {
building.color = 0xffffff; //Doesn't change anything
building.position.x = 300; //Works
}
});
render();
Ludo的回答正确,请将信用证转给@WestLangley。
building.material.color.setHex( 0xffffff );