Three.js 三个J:查找网格和剪裁平面之间的交点
我正在使用一个移动的剪裁平面来探索一个对象的内部细节,该对象是通过将多个网格加载到三个js查看器中而产生的:Three.js 三个J:查找网格和剪裁平面之间的交点,three.js,clipping,outline,Three.js,Clipping,Outline,我正在使用一个移动的剪裁平面来探索一个对象的内部细节,该对象是通过将多个网格加载到三个js查看器中而产生的: 我想画一个轮廓来突出显示由对象与(不可见)剪裁平面的交点创建的线。有什么想法可以为我指明实现目标的正确方向吗?@genpfault请不要在three.js问题中添加webgl标记,除非该问题是专门针对webgl功能的。有些可能是解决方法。@genpfault请不要在three.js问题中添加webgl标记,除非该问题是专门针对webgl的功能。有些东西可能是一个解决办法。
我想画一个轮廓来突出显示由对象与(不可见)剪裁平面的交点创建的线。有什么想法可以为我指明实现目标的正确方向吗?@genpfault请不要在three.js问题中添加webgl标记,除非该问题是专门针对webgl功能的。有些可能是解决方法。@genpfault请不要在three.js问题中添加webgl标记,除非该问题是专门针对webgl的功能。有些东西可能是一个解决办法。