Timer 无法设置全局变量的值
我对编程相当陌生,但我非常渴望深入了解这方面的知识,尤其是c。我已经为自动打字机(垃圾邮件机器人,如果我可以的话)编写了一些代码,只是作为我创建的目标。基本上,我希望该程序执行以下操作:Timer 无法设置全局变量的值,timer,global-variables,bots,Timer,Global Variables,Bots,我对编程相当陌生,但我非常渴望深入了解这方面的知识,尤其是c。我已经为自动打字机(垃圾邮件机器人,如果我可以的话)编写了一些代码,只是作为我创建的目标。基本上,我希望该程序执行以下操作: 当我启动Form1时,全局变量“\u timerValue”设置为 一千 当我点击开始按钮时,上文本框中的文本将发送到 “\u timerValue”的间隔 当我按下速度按钮时,将显示Form2 当我快速点击时,“\u timerValue”设置为5000(测试目的) 表格1代码: public parti
- 当我启动Form1时,全局变量“\u timerValue”设置为 一千
- 当我点击开始按钮时,上文本框中的文本将发送到 “\u timerValue”的间隔
- 当我按下速度按钮时,将显示Form2
- 当我快速点击时,“\u timerValue”设置为5000(测试目的)
public partial class Form1 : Form
{
static class TimerIntervalValue
{
Form2 f2 = new Form2();
TimerIntervalValue = f2._timerValue;
}
public Form1()
{
InitializeComponent();
f2._timerValue = "1000";
}
public void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
SendKeys.Send(textBox1.Text);
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
timer1.Enabled = true;
}
private void button1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
MessageBox.Show(f2._timerValue);
timer1.Interval = Convert.ToInt32(f2._timerValue);
if (timer1.Enabled == false)
{
timer1.Enabled = true;
textBox1.Enabled = false;
button1.Text = ("Stop");
}
else if (timer1.Enabled == true)
{
timer1.Enabled = false;
textBox1.Enabled = true;
button1.Text = ("Start");
}
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
Form2 form2 = new Form2();
form2.Show();
}
}
表格2代码:
public partial class Form2 : Form
{
public string TimerValue;
public string _timerValue
{
get { return TimerValue; }
set { TimerValue = value; }
}
public Form2()
{
InitializeComponent();
}
public void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Form2 frm2 = new Form2();
frm2._timerValue = "5000";
}
}
我最初试图在Form1中的“InitializeComponent();”下创建一个Form2实例,但这似乎无法通过其他函数访问
我只知道这很简单,比如我使用了错误的类来创建Form2实例或者类似的东西
不管怎样,提前谢谢你只需将TimerValue和_TimerValue标记为static。那么你就不需要使用
Form2 f2 = new Form2(); or Form2 frm2 = new Form2();
再也没有了。在表格1中,只需使用表格2.\u timerValue而不是f2.\u timerValue。在表格2中,只需更改:
public void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
_timerValue = "5000";
}
_timerValue必须是静态类型,因为您希望从不同的对象访问相同的值。这是正确的吗?是的,我已经修好了。正如我所说,这么一个愚蠢的小错误,我就是看不出问题所在。谢谢你的帮助:)非常感谢,照我的意思做了:)