Libgdx Timer.stop()不工作?
我已经在我的游戏中添加了一个计时器,它工作得很好,但我现在面临的问题是计时器。stop()方法似乎不适合我。我想在用户每次单击某个选项时重置计时器,但似乎计时器已关闭。停止方法不起作用 请问我还没有做什么 这是我的计时器方法。我正在使用Timer.instance.stop()停止计时器Libgdx Timer.stop()不工作?,timer,libgdx,Timer,Libgdx,我已经在我的游戏中添加了一个计时器,它工作得很好,但我现在面临的问题是计时器。stop()方法似乎不适合我。我想在用户每次单击某个选项时重置计时器,但似乎计时器已关闭。停止方法不起作用 请问我还没有做什么 这是我的计时器方法。我正在使用Timer.instance.stop()停止计时器 public void timer(){ System.out.println("Timer started!!!"); Timer.schedule(new Task(){ @
public void timer(){
System.out.println("Timer started!!!");
Timer.schedule(new Task(){
@Override
public void run() {
System.out.println("Timer UP!!!");
nextWord(game.getterSetter.getCategoryItem(),
game.getterSetter.getCategory());
}
}, gametime);
}
谢谢你的帮助 如果你想重置所有东西,就用
Timer.clear();
如果你想重置所有东西,那么就使用
Timer.clear();
如果你想重置所有东西,那么就使用
Timer.clear();
Timer.instance().clear()如果您想重置所有内容,只需使用
Timer.clear();
Timer.instance().clear()您好,我也尝试过使用timer.clear(),但它不起作用。您好,我也尝试过使用timer.clear(),但它不起作用。