Libgdx Timer.stop()不工作?

Libgdx Timer.stop()不工作?,timer,libgdx,Timer,Libgdx,我已经在我的游戏中添加了一个计时器,它工作得很好,但我现在面临的问题是计时器。stop()方法似乎不适合我。我想在用户每次单击某个选项时重置计时器,但似乎计时器已关闭。停止方法不起作用 请问我还没有做什么 这是我的计时器方法。我正在使用Timer.instance.stop()停止计时器 public void timer(){ System.out.println("Timer started!!!"); Timer.schedule(new Task(){ @

我已经在我的游戏中添加了一个计时器,它工作得很好,但我现在面临的问题是计时器。stop()方法似乎不适合我。我想在用户每次单击某个选项时重置计时器,但似乎计时器已关闭。停止方法不起作用

请问我还没有做什么

这是我的计时器方法。我正在使用Timer.instance.stop()停止计时器

public void timer(){
    System.out.println("Timer started!!!");
    Timer.schedule(new Task(){
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("Timer UP!!!");

            nextWord(game.getterSetter.getCategoryItem(),
                    game.getterSetter.getCategory());
        }
    }, gametime);

}

谢谢你的帮助

如果你想重置所有东西,就用

Timer.clear();

如果你想重置所有东西,那么就使用

Timer.clear();

如果你想重置所有东西,那么就使用

Timer.clear();

Timer.instance().clear()

如果您想重置所有内容,只需使用

Timer.clear();

Timer.instance().clear()

您好,我也尝试过使用timer.clear(),但它不起作用。您好,我也尝试过使用timer.clear(),但它不起作用。