Types 所有trait对象的默认trait方法实现
我有一个traitTypes 所有trait对象的默认trait方法实现,types,rust,traits,default-implementation,trait-objects,Types,Rust,Traits,Default Implementation,Trait Objects,我有一个traitMyTrait,我希望所有trait对象&MyTrait彼此可比,而不是其他任何对象。我现在有一个基于 问题是我需要在任何地方使用MyTraitComparable,而不是MyTrait。有没有办法绕过这个问题 use std::any::Any; trait MyTrait {} trait MyTraitComparable: MyTrait { fn as_any(&self) -> &Any; fn equals(&s
MyTrait
,我希望所有trait对象&MyTrait
彼此可比,而不是其他任何对象。我现在有一个基于
问题是我需要在任何地方使用MyTraitComparable
,而不是MyTrait
。有没有办法绕过这个问题
use std::any::Any;
trait MyTrait {}
trait MyTraitComparable: MyTrait {
fn as_any(&self) -> &Any;
fn equals(&self, other: &MyTraitComparable) -> bool;
}
impl<S: 'static + MyTrait + PartialEq> MyTraitComparable for S {
fn as_any(&self) -> &Any {
return self as &Any;
}
fn equals(&self, other: &MyTraitComparable) -> bool {
return match other.as_any().downcast_ref::<S>() {
None => false,
Some(a) => self == a,
};
}
}
#[derive(PartialEq)]
struct MyObj {
a: i32,
}
impl MyObj {
fn new(a: i32) -> MyObj {
return MyObj { a };
}
}
impl MyTrait for MyObj {}
fn main() {
assert!(as_trait_obj_and_compare(&MyObj::new(1), &MyObj::new(1)));
}
fn as_trait_obj_and_compare(obj: &MyTraitComparable, another_obj: &MyTraitComparable) -> bool {
obj.equals(another_obj)
}
使用std::any::any;
性状MyTrait{}
trait我的traitcomparable:我的trait{
fn as_any(&self)->&any;
fn等于(&self,other:&MyTraitComparable)->bool;
}
impl如果您愿意使用夜间编译器和不稳定的功能,可以使用来避免具有两个特性:
#![feature(specialization)]
use std::any::Any;
trait MyTrait {
fn as_any(&self) -> &Any;
fn equals(&self, other: &MyTrait) -> bool;
}
default impl<S: 'static + PartialEq> MyTrait for S {
default fn as_any(&self) -> &Any {
return self as &Any;
}
default fn equals(&self, other: &MyTrait) -> bool {
match other.as_any().downcast_ref::<S>() {
None => false,
Some(a) => self == a,
}
}
}
#[derive(PartialEq)]
struct MyObj {
a: i32,
}
impl MyObj {
fn new(a: i32) -> MyObj {
return MyObj { a };
}
}
impl MyTrait for MyObj {}
fn main() {
assert!(as_trait_obj_and_compare(&MyObj::new(1), &MyObj::new(1)));
}
fn as_trait_obj_and_compare(obj: &MyTrait, another_obj: &MyTrait) -> bool {
obj.equals(another_obj)
}
#![专题(专门化)]
使用std::any::any;
性状我的性状{
fn as_any(&self)->&any;
fn等于(&self,other:&MyTrait)->bool;
}
默认情况下,立即将MyTrait
重命名为MyTraitBase
并将MyTraitComparable
重命名为MyTrait
——瞧!你到处都在使用MyTrait
。@Shepmaster也许有点改进,谢谢,但不是到处都是,因为所有的结构都必须实现MyTraitBase
。虽然我不每晚都使用,但知道有一个正在考虑的解决方案还是很好的!