Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/1/typescript/8.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Typescript 获取并设置打字脚本_Typescript - Fatal编程技术网

Typescript 获取并设置打字脚本

Typescript 获取并设置打字脚本,typescript,Typescript,我正在尝试为属性创建get和set方法: private _name: string; Name() { get: { return this._name; } set: { this._name = ???; } } 设置值的关键字是什么?下面是一个工作示例,它应该为您指明正确的方向: class Foo { _name; get Name() { return this._n

我正在尝试为属性创建get和set方法:

private _name: string;

Name() {
    get:
    {
        return this._name;
    }
    set:
    {
        this._name = ???;
    }
}

设置值的关键字是什么?

下面是一个工作示例,它应该为您指明正确的方向:

class Foo {
    _name;

    get Name() {
        return this._name;
    }

    set Name(val) {
        this._name = val;
    }
}
JavaScript中的getter和setter只是普通函数。setter是一个函数,它接受一个参数,该参数的值就是要设置的值。

您可以编写此函数

class Human {
    private firstName : string;
    private lastName : string;

    constructor (
        public FirstName?:string, 
        public LastName?:string) {

    }

    get FirstName() : string {
        console.log("Get FirstName : ", this.firstName);
        return this.firstName;
    }
    set FirstName(value : string) {
        console.log("Set FirstName : ", value);
        this.firstName = value;
    } 

    get LastName() : string {
        console.log("Get LastName : ", this.lastName);
        return this.lastName;
    }
    set LastName(value : string) {
        console.log("Set LastName : ", value);
        this.lastName = value;
    } 

}

TypeScript使用与ActionScript3类似的getter/setter语法

class foo {
    private _bar: boolean = false;
    get bar(): boolean {
        return this._bar;
    }
    set bar(value: boolean) {
        this._bar = value;
    }
}
这将使用ECMAScript 5
Object.defineProperty()
功能生成此JavaScript

var foo = (function () {
    function foo() {
        this._bar = false;
    }
    Object.defineProperty(foo.prototype, "bar", {
        get: function () {
            return this._bar;
        },
        set: function (value) {
            this._bar = value;
        },
        enumerable: true,
        configurable: true
    });
    return foo;
})();
所以用它,

var myFoo = new foo();
if(myFoo.bar) {         // calls the getter
    myFoo.bar = false;  // calls the setter and passes false
}
但是,为了使用它,必须确保TypeScript编译器以ECMAScript 5为目标。如果您正在运行命令行编译器,请像这样使用
--target
标志

tsc --target ES5
如果您使用的是Visual Studio,则必须编辑项目文件以将标记添加到TypeScriptCompile生成工具的配置中。你可以看到:


正如@DanFromGermany在下面所建议的,如果您只是简单地读写一个本地属性,比如
foo.bar=true
,那么拥有一个setter和getter对就太过分了。如果需要在读取或写入属性时执行某些操作(如日志记录),则始终可以在以后添加它们

Ezward已经提供了一个很好的答案,但我注意到其中一条评论询问如何使用它。对于像我这样偶然发现这个问题的人,我认为在Typescript网站上有一个关于getter和setter的官方文档的链接会很有用,因为这很好地解释了这一点,希望在进行更改时始终保持最新,并显示了示例用法:

特别是,对于那些不熟悉它的人,请注意不要将“get”一词合并到对getter的调用中(对于setter也是如此):

var myBar=myFoo.getBar();//错
var myBar=myFoo.get('bar');//错误的
您只需执行以下操作:

var myBar=myFoo.bar;//正确(得到)
myFoo.bar=true;//正确(设置)(false显然是正确的!)
给定一个类,如:

class-foo{
private _bar:boolean=false;
get bar():布尔值{
把这个还给我;
}
设置栏(theBar:boolean){
这个。_bar=theBar;
}
}

然后,将调用专用“\u bar”属性的“bar”getter。

这与创建常用方法非常相似,只需将关键字reserved
get
set
放在开头

class Name{
    private _name: string;

    getMethod(): string{
        return this._name;
    }

    setMethod(value: string){
        this._name = value
    }

    get getMethod1(): string{
        return this._name;
    }

    set setMethod1(value: string){
        this._name = value
    }
}

class HelloWorld {

    public static main(){

        let test = new Name();

        test.setMethod('test.getMethod() --- need ()');
            console.log(test.getMethod());

        test.setMethod1 = 'test.getMethod1 --- no need (), and used = for set ';
            console.log(test.getMethod1);
    }
}
HelloWorld.main();

在这种情况下,您可以跳过
get getMethod1(){

    get getMethod1() {
        return this._name;
    }

我想我可能明白了为什么会如此混乱。在您的示例中,我们需要
\u name
的getter和setter。但我们通过为不相关的类变量
name
创建getter和setter来实现这一点

考虑这一点:

class Car {
    private tiresCount = 4;
    get yourCarTiresCount(){
        return this.tiresCount;
    }
    set yourCarTiresCount(count) {
        alert('You shouldn\'t change car tire count')
    }
}
上述代码包含以下内容:

  • get
    set
    yourCarTiresCount
    创建getter和setter(不用于
    tiresCount
  • 获取者是:

    function () {
        return this.tiresCount;
    }
    
    function (count) {
        alert('You shouldn\'t change car tire count');
    }
    
    设定者是:

    function () {
        return this.tiresCount;
    }
    
    function (count) {
        alert('You shouldn\'t change car tire count');
    }
    
    也就是说,每次我们做
    newcar()。你的cartirescount
    ,getter就会运行。而对于每一辆
    newcar()。你的cartirescount('7')
    setter就会运行

  • 间接地为private
    tireCount
    创建getter,而不是setter

  • 如果您正在使用TypeScript模块并试图添加导出的getter,则可以执行以下操作:

    //dataStore.ts
    export const myData:string=undefined;//仅用于输入支持
    让_myData:string;//用于记忆getter结果
    Object.defineProperty(这是“myData”{
    获取:():字符串=>{
    如果(_myData==未定义){
    _myData=“我的数据”;//假装这花了很长时间
    }
    返回我的数据;
    },
    });
    
    然后,在另一个文件中,您有:

    import*作为“/dataStore”中的数据存储
    console.log(dataStore.myData);/“我的数据”
    
    TS提供了getter和setter,它们允许对象属性在对象外部对如何访问(getter)或更新(setter)有更多的控制。不直接访问或更新属性,而是调用代理函数

    示例:

    class Person {
        constructor(name: string) {
            this._name = name;
        }
    
        private _name: string;
    
        get name() {
            return this._name;
        }
    
        // first checks the length of the name and then updates the name.
        set name(name: string) {
            if (name.length > 10) {
                throw new Error("Name has a max length of 10");
            }
    
            this._name = name;  
        }
    
        doStuff () {
            this._name = 'foofooooooofoooo';
        }
    
    
    }
    
    const person = new Person('Willem');
    
    // doesn't throw error, setter function not called within the object method when this._name is changed
    person.doStuff();  
    
    // throws error because setter is called and name is longer than 10 characters
    person.name = 'barbarbarbarbarbar';  
    

    如果您正在寻找在任何对象(非类)上使用get和set的方法,
    Proxy
    可能有用:


    注意:请注意,这是旧浏览器不支持且必需的新api。根据您展示的示例,您希望通过get()传递数据对象并获取该对象的属性。为此,您需要使用泛型类型,因为数据对象是泛型的,可以是任何对象

    export class Attributes<T> {
        constructor(private data: T) {}
        get = <K extends keyof T>(key: K): T[K] => {
          return this.data[key];
        };
        set = (update: T): void => {
          //   this is like spread operator. it will take this.data obj and will overwrite with the update obj
          // ins tsconfig.json change target to Es6 to be able to use Object.assign()
          Object.assign(this.data, update);
        };
        getAll(): T {
          return this.data;
        }
      }
    
    注意这个语法

    <K extends keyof T>
    
    
    
    为了能够使用它,我们应该注意两件事:

    1-在类型中,字符串可以是类型

    2-javascript中的所有对象属性本质上都是字符串


    当我们使用get()时,它接收的参数类型是传递给构造函数的对象的属性,并且由于对象属性是字符串,并且字符串可以是typescript中的类型,因此我们可以使用此

    为什么在构造函数中使用public?是的,在此代码中不能有public in构造函数。
    public
    此处定义了重复的members.您可以编写它,但它不会编译。在诸如get和set之类的属性中使用Pascal大小写可以吗?您可以提供资源或文档来增强这种做法吗?它对我不起作用,在set和get中使用大写字母大小写,它无法识别。要清楚,属性、getter和setter不需要是
    静态的但是,我们仍然是静态的。
    Foo.\u name
    应该替换为
    this.\u name
    回答得很好。另外,请注意,与C#不同,属性当前没有在TypeScript(v0.9.5)中虚拟化。当您在派生类中实现“get bar()”时,您正在替换“get bar()”在parent.implements中,包括无法从deriv调用基类访问器