Uiview 理解CATTransform3D
我在UIView中玩CATTransferorM3dMakeRotation,我试图做一个45º的变换,就像它向后放置一样: 这是我的“代码”,但显然不行Uiview 理解CATTransform3D,uiview,catransform3d,quartz-core,Uiview,Catransform3d,Quartz Core,我在UIView中玩CATTransferorM3dMakeRotation,我试图做一个45º的变换,就像它向后放置一样: 这是我的“代码”,但显然不行 CATransform3D _tr = CATransform3DMakeRotation(3.14/4, 1, 0, 0); view.layer.transform = _tr; 请帮我理解这些参数。 谢谢。基本上,您的代码是正确的,但要获得透视效果,您需要将superview层的子层转换设置为如下内容: CATransform3D
CATransform3D _tr = CATransform3DMakeRotation(3.14/4, 1, 0, 0);
view.layer.transform = _tr;
请帮我理解这些参数。
谢谢。基本上,您的代码是正确的,但要获得透视效果,您需要将superview层的
子层转换设置为如下内容:
CATransform3D perspectiveTransform = CATransform3DIdentity;
perspectiveTransform.m34 = 1.0 / -850;
myView.layer.sublayerTransform = perspectiveTransform;
您可以针对不同的失真量使用不同的值进行实验。您能解释一下您在那里做什么吗?。我想学习,不仅仅是复制粘贴和调整值。对于子孙后代,苹果解释了.m34和850在这里的含义:只是一个参考值,但可以使用M_PI
代替3.14常量。和M_PI_4
而不是3.14/4