如何使用UML来建模服务器和代理之间的交互?
情景:如何使用UML来建模服务器和代理之间的交互?,uml,Uml,情景: 代理在启动期间侦听某个地址/端口 当服务器启动时,服务器将通过地址(多播)向代理发送消息。代理将回复服务器 如何使用UML(序列图/活动/状态机)对第一条语句建模 我想这些类型的图中的任何一种都可以模拟交互,但出于以下原因,我会选择序列图或通信图: 存在异步(服务器消息)和同步(代理响应)消息的混合 我们不会在服务器或代理中对状态更改进行建模 这将是我对交互的序列图的看法(可能包括更多的代理/端口侦听器以显示多播): 在通信图上(代理0和代理1可以称为端口侦听器0和端口侦听器1):
如何使用UML(序列图/活动/状态机)对第一条语句建模 我想这些类型的图中的任何一种都可以模拟交互,但出于以下原因,我会选择序列图或通信图:
- 存在异步(服务器消息)和同步(代理响应)消息的混合李>
- 我们不会在服务器或代理中对状态更改进行建模
- 存在异步(服务器消息)和同步(代理响应)消息的混合李>
- 我们不会在服务器或代理中对状态更改进行建模