Uml 如果父类连接,子类也必须连接吗

Uml 如果父类连接,子类也必须连接吗,uml,parent,Uml,Parent,我正在为我的项目文档制作一个类图,并且遇到了这个案例。图中已经有相当多的连接,我想添加尽可能少的连接。所以我想,如果一个(抽象的)父类与其他类有连接,它的子类通常也保持相同的连接。UML图也是这样,还是我必须把每个孩子都连接到另一个类 我认为可能的示例图像: 抽象(非接口)类实体,比如属性drawingClass to drawingClass继承类Player和敌军也继承属性drawingClass,因此您不必在其中重复该属性父类与其他类的关联由子类隐式继承。继承的关联不应在关系图中显式绘制

我正在为我的项目文档制作一个类图,并且遇到了这个案例。图中已经有相当多的连接,我想添加尽可能少的连接。所以我想,如果一个(抽象的)父类与其他类有连接,它的子类通常也保持相同的连接。UML图也是这样,还是我必须把每个孩子都连接到另一个类

我认为可能的示例图像:

抽象(非接口)类实体,比如属性drawingClass to drawingClass继承类Player和敌军也继承属性drawingClass,因此您不必在其中重复该属性

父类与其他类的关联由子类隐式继承。继承的关联不应在关系图中显式绘制

父类是否抽象并不重要

在示例图中,玩家和敌人与DrawingClass有关联


如果向关联结尾添加多重性,请小心。例如,如果您的示例中的关联是1:1关联,则每个DrawingClass实例要么连接到玩家,要么连接到敌人(或者,如果实体不是抽象的,则连接到实体的直接实例),而不是连接到两者。

请您在文本中引用图像的元素,而不要使用“其他类”。我不明白你的问题。