Unity3d 我想在Unity中使用MRTK(混合现实工具包)手势和脚本
我想用脚本控制MRTK输入操作选择、滚动、保持等 我正在尝试使用肌电传感器制作定制控制器 当我从传感器接收数据时,我需要根据数据控制MRTK输入动作 我尝试使用一些配置文件DefaultMixedRealityInputActionsProfile,MixedRealityInputSystemProfile。。。但他们只提供数据,不可写Unity3d 我想在Unity中使用MRTK(混合现实工具包)手势和脚本,unity3d,hololens,windows-mixed-reality,Unity3d,Hololens,Windows Mixed Reality,我想用脚本控制MRTK输入操作选择、滚动、保持等 我正在尝试使用肌电传感器制作定制控制器 当我从传感器接收数据时,我需要根据数据控制MRTK输入动作 我尝试使用一些配置文件DefaultMixedRealityInputActionsProfile,MixedRealityInputSystemProfile。。。但他们只提供数据,不可写 我还尝试使用ViGEm,虚拟游戏控制器,但它仅在unity test中可用,在hololens中不可用,因为我不知道如何将ViGEm和hololens与无线连
我还尝试使用ViGEm,虚拟游戏控制器,但它仅在unity test中可用,在hololens中不可用,因为我不知道如何将ViGEm和hololens与无线连接。建议根据您的肌电传感器创建自定义输入系统数据提供程序。有关入门的分步指南,请参阅以下链接:。然后,通过调用自定义数据提供程序类中的方法,可以引发与控制器状态更改相对应的HoloLens手势事件。例如,看看是哪个实现了提升手势输入事件,并包装Unity以从HoloLens设备中使用Unity的手势事件