Unity3d 如何修复google play控制台不支持的设备(OpenGL ES和框架版本)

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我在Google Play控制台上传了我的unity android游戏,但得到了许多不受支持的设备。不支持设备的原因如下:

  • 不支持所需的OpenGL ES版本:3.0
  • 不支持框架版本:22及更高版本
  • 在“项目设置”>“其他设置”中,我已按顺序设置了图形API Vulkan、OpenGLES3和OpenGLE2

    最低API级别:Android 4.4“KitKat”(API级别19)

    目标API级别:自动(最高安装)


    我尝试设置Auto Graphics API并更改列表中API的顺序,但仍然得到相同的结果首先,Playstore中有一些不受支持的手机型号是正常的。设备数量如此之多,不可能为所有设备修改应用程序

    1. 所以我也出版了一个从Unity到playstore的游戏。 我根本没有玩过图形API。我将其设置为自动(默认值)​​是DirectX 3.0、DirectX 2.0) 而且效果很好。 在您的情况下,Vulkan可能会习惯于构建,而google不喜欢它

    2.
    1号的修复程序可能会修复此问题,但为了真正提供帮助,我们需要更多信息。

    已经尝试过这些方法,但没有效果。我正在用华为P8 Lite(hwALE-H型)进行测试