Unity3d 锯齿边SkyBox实时
我对设置灯光完全不熟悉, 我在几个教程之后尝试过调整设置 但找不到如何纠正锯齿状物体有不清晰的外观Unity3d 锯齿边SkyBox实时,unity3d,Unity3d,我对设置灯光完全不熟悉, 我在几个教程之后尝试过调整设置 但找不到如何纠正锯齿状物体有不清晰的外观 1单位=1米(100厘米) 使用线性渲染模式 已为摄影机启用HDR 使用延迟渲染模式 已安装后处理程序包 启用颜色分级>色调映射>ACE 谢谢你的帮助 我改变了场景,添加了光探测器+反射探测器, 设置静态对象。它似乎更好,虽然它会很高兴找到如何加快烘烤时间。。。尽管如此,我还是对结果感到高兴 在我设置的灯光贴图设置中 直接去噪到OpenImageDenoise 间接去噪器到OpenIma
- 1单位=1米(100厘米)
- 使用线性渲染模式
- 已为摄影机启用HDR
- 使用延迟渲染模式
- 已安装后处理程序包
- 启用颜色分级>色调映射>ACE
我改变了场景,添加了光探测器+反射探测器, 设置静态对象。它似乎更好,虽然它会很高兴找到如何加快烘烤时间。。。尽管如此,我还是对结果感到高兴 在我设置的灯光贴图设置中 直接去噪到OpenImageDenoise 间接去噪器到OpenImageDenoise