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Unity3d 使用Autodesk Forge进行虚拟现实
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我可以使用Forge API将模型文件(NWD文件)转换为FBX吗?如果没有,那么是否有任何API或方法可以做到这一点
问:我是否可以在浏览器中轻松实现为VR的校正输出或URL?所以用户可以访问和查看它
Q.can forge将用于VR意味着我将传递它将处理的文件,并提供支持VRX的文件,可能是PBX或webVR浏览器的任何支持?以下是您问题的一些答案:
Forge Model衍生工
Im正在开发一个渲染应用程序,向我的用户显示建筑模型的虚拟现实,这样用户就可以使用webVR在虚拟现实中看到模型
我可以使用Forge API将模型文件(NWD文件)转换为FBX吗?如果没有,那么是否有任何API或方法可以做到这一点
问:我是否可以在浏览器中轻松实现为VR的校正输出或URL?所以用户可以访问和查看它
Q.can forge将用于VR意味着我将传递它将处理的文件,并提供支持VRX的文件,可能是PBX或webVR浏览器的任何支持?以下是您问题的一些答案:
Forge Model衍生工具服务当前不支持直接NWD->FBX转换。但是,Navisworks本身有一个导出到FBX选项。以下是2019版的相关文档:
使用Forge Viewer的WebVR扩展,您可以在WebVR中查看模型。扩展符合WebVR标准,当存在兼容硬件时,查看器会在工具栏上显示WebVR图标。例如,在能够使用谷歌硬纸板的移动设备上,您可以查看它。或者,如果找到与浏览器兼容的桌面硬件设置,它将正常工作(即HTC Vive)。要设置此场景,首先需要通过model Derviatve将模型转换为SVF(支持NWD),然后将查看器托管在您的网页上(这是您将与客户共享的URL)。在我们的Forge博客上,有一篇关于WebVR扩展的短文:
上述#2中描述了该过程。我们不支持PBX格式。Forge Viewer使用Three.js在浏览器中呈现SVF格式。查看器WebVR扩展提供了与浏览器的连接,并提供了在设备上以WebVR进行渲染的平台功能
总的来说,在尝试让WebVR使用Forge Viewer之前,如果您不熟悉Forge web服务,我将首先阅读演示如何翻译模型并在网页中托管查看器的教程。这样您就更容易实现WebVR扩展。开发人员文档中的每个API主题都有一个分步教程(developer.autodesk.com),但这是一种更好的方法,可以将其集中在一个地方,并且根据您对编程环境的选择,我们在此处提供了一个学习门户:
希望有帮助。以下是对您的问题的一些回答:
Forge Model衍生工具服务当前不支持直接NWD->FBX转换。但是,Navisworks本身有一个导出到FBX选项。以下是2019版的相关文档:
使用Forge Viewer的WebVR扩展,您可以在WebVR中查看模型。扩展符合WebVR标准,当存在兼容硬件时,查看器会在工具栏上显示WebVR图标。例如,在能够使用谷歌硬纸板的移动设备上,您可以查看它。或者,如果找到与浏览器兼容的桌面硬件设置,它将正常工作(即HTC Vive)。要设置此场景,首先需要通过model Derviatve将模型转换为SVF(支持NWD),然后将查看器托管在您的网页上(这是您将与客户共享的URL)。在我们的Forge博客上,有一篇关于WebVR扩展的短文:
上述#2中描述了该过程。我们不支持PBX格式。Forge Viewer使用Three.js在浏览器中呈现SVF格式。查看器WebVR扩展提供了与浏览器的连接,并提供了在设备上以WebVR进行渲染的平台功能
总的来说,在尝试让WebVR使用Forge Viewer之前,如果您不熟悉Forge web服务,我将首先阅读演示如何翻译模型并在网页中托管查看器的教程。这样您就更容易实现WebVR扩展。开发人员文档中的每个API主题都有一个分步教程(developer.autodesk.com),但这是一种更好的方法,可以将其集中在一个地方,并且根据您对编程环境的选择,我们在此处提供了一个学习门户:
希望能有帮助