Unity3d 恒力刚体
我对Unity中的编码系统编程和工作非常陌生。我在网上搜索过这个问题,但仍然没有找到解决方案或正确答案 恒力会影响没有刚体的游戏对象吗 我想在我的游戏物体上创造一种磁性效果,这样当我试图向前移动时,它会像斜坡上的强风一样向后推动。我尝试使用刚体,但刚体的重力使游戏对象滑下斜坡。由于这种效果,我还没有开始编写运动脚本,因为我不想让游戏对象在前进运动停止时开始向后滑动。我希望这件事由康斯坦特力量来完成Unity3d 恒力刚体,unity3d,2d,gravity,gameobject,rigid-bodies,Unity3d,2d,Gravity,Gameobject,Rigid Bodies,我对Unity中的编码系统编程和工作非常陌生。我在网上搜索过这个问题,但仍然没有找到解决方案或正确答案 恒力会影响没有刚体的游戏对象吗 我想在我的游戏物体上创造一种磁性效果,这样当我试图向前移动时,它会像斜坡上的强风一样向后推动。我尝试使用刚体,但刚体的重力使游戏对象滑下斜坡。由于这种效果,我还没有开始编写运动脚本,因为我不想让游戏对象在前进运动停止时开始向后滑动。我希望这件事由康斯坦特力量来完成 提前感谢您的回答,我希望我能够很好地解释这一点。您需要刚体才能申请 恒力是一种快速实用工具,用于将
提前感谢您的回答,我希望我能够很好地解释这一点。您需要刚体才能申请 恒力是一种快速实用工具,用于将恒力添加到 刚体。如果你愿意的话,这对像火箭这样的一次性物体非常有效 不要让它以很大的速度开始,而是加速 可以禁用刚体上的重力来解决问题
if(collider.attachedRigidbody)
collider.attachedRigidbody.useGravity = false;
这只适用于3D还是我也可以在2D中使用?