Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/0/unity3d/4.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Unity3d 恒力刚体_Unity3d_2d_Gravity_Gameobject_Rigid Bodies - Fatal编程技术网

Unity3d 恒力刚体

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我对Unity中的编码系统编程和工作非常陌生。我在网上搜索过这个问题,但仍然没有找到解决方案或正确答案

恒力会影响没有刚体的游戏对象吗

我想在我的游戏物体上创造一种磁性效果,这样当我试图向前移动时,它会像斜坡上的强风一样向后推动。我尝试使用刚体,但刚体的重力使游戏对象滑下斜坡。由于这种效果,我还没有开始编写运动脚本,因为我不想让游戏对象在前进运动停止时开始向后滑动。我希望这件事由康斯坦特力量来完成


提前感谢您的回答,我希望我能够很好地解释这一点。

您需要刚体才能申请

恒力是一种快速实用工具,用于将恒力添加到 刚体。如果你愿意的话,这对像火箭这样的一次性物体非常有效 不要让它以很大的速度开始,而是加速

可以禁用刚体上的重力来解决问题

if(collider.attachedRigidbody)
   collider.attachedRigidbody.useGravity = false;

这只适用于3D还是我也可以在2D中使用?