Unity3d Unity中的流媒体资产文件夹与资源文件夹?

Unity3d Unity中的流媒体资产文件夹与资源文件夹?,unity3d,unity5,Unity3d,Unity5,我想知道Unity3d中的流媒体资源文件夹和资源文件夹之间的区别?流媒体资源: 放置在StreamingAssets中的任何文件都会按原样复制到目标计算机上的特定文件夹中。在应用程序运行时,可以使用StreamingAssets中放置的任何资产 资源: 资源类允许您查找和访问对象,包括资产。您可以使用资源中存储的“Resources.Load”访问资产。“资源”文件夹中的所有资产都将包含在生成中。当我们必须访问多个资源时,这个资源文件夹非常方便,我们可以使用它的引用,而不是使用它们的路径名 想

我想知道Unity3d中的流媒体资源文件夹和资源文件夹之间的区别?

流媒体资源: 放置在StreamingAssets中的任何文件都会按原样复制到目标计算机上的特定文件夹中。在应用程序运行时,可以使用StreamingAssets中放置的任何资产


资源
资源类允许您查找和访问对象,包括资产。您可以使用资源中存储的“Resources.Load”访问资产。“资源”文件夹中的所有资产都将包含在生成中。当我们必须访问多个资源时,这个资源文件夹非常方便,我们可以使用它的引用,而不是使用它们的路径名

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流媒体资产仅作为文件复制,因此可以作为文件访问。用于包含诸如sqlite数据库或您希望能够在其上使用的其他文件。由于web没有文件系统支持,它们不能在某些平台(如WebGL)上工作。也可以在运行时交换

资源嵌入到您的程序中,因此与平台无关。用于为json或yml文件等配置提供示例文本文件。

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