Unity3d如何编程我的游戏?

Unity3d如何编程我的游戏?,unity3d,game-engine,unity5,unityscript,Unity3d,Game Engine,Unity5,Unityscript,我正在unity3d游戏引擎中创建一个Android 2d游戏。我创造了一张无穷无尽的地图,一个不断移动的球是我的角色。我的站台上挖了一些坑。如果用户单击屏幕上的任何位置,球将反弹。现在,如果球不小心掉进了坑里,我希望比赛停止,这意味着比赛失败了,重新开始。 有人能告诉我重新启动游戏需要使用的脚本或代码吗???? 任何帮助都会很好 您可以用标记为触发器的图标填充凹坑 然后你用它写一个脚本 void OnTriggerEnter(Collider other){ if(other.gameobje

我正在unity3d游戏引擎中创建一个Android 2d游戏。我创造了一张无穷无尽的地图,一个不断移动的球是我的角色。我的站台上挖了一些坑。如果用户单击屏幕上的任何位置,球将反弹。现在,如果球不小心掉进了坑里,我希望比赛停止,这意味着比赛失败了,重新开始。 有人能告诉我重新启动游戏需要使用的脚本或代码吗????
任何帮助都会很好

您可以用标记为触发器的图标填充凹坑

然后你用它写一个脚本

void OnTriggerEnter(Collider other){
if(other.gameobject.tag == "Player")
//do something
}

这应该可以胜任这项工作

这真的很广泛,很容易征求意见,没有正确的答案,所以。。。StackOverflow的非主题。不确定你对帮助的期望是什么,也没有必要对你自己的问题发表评论寻求帮助,特别是在你的问题发表后一分钟——没有人会因为争先恐后地回答你而得到报酬。至于问题本身:你已经显示了零代码,所以发布的任何内容都将基于。。。与你的应用程序无关。感谢Dropye的高效回答