Unity3d 如何使Unity 3D中的第三人称控制器连续运行

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我正在unity中制作一款赛车游戏,比如Temple Run,玩家需要经常跑步并收集水果/能量。我正在使用第三人称默认建筑工人来完成此工作。但无法确定如何调整脚本以使其连续运行。。请帮助我更改此设置的具体位置。

我相信您应该查看此脚本:Standard Assets\Character Controller\Sources\Scripts\CharacterMotor.js

简单的部分是设置var sprint:boolean=false;相反,这是真的


如果不需要步行代码,则必须清理该脚本中的更多代码,以避免使用不必要的代码行

好的,首先你需要动画。然后将它们更改为循环,并将它们称为run或turn。然后是剧本的一部分

function Update ()
{
     animation.Play("run");
}

看看类似的例子。

你说的连续跑步是什么意思?如中所示,您希望每隔X毫秒重复执行一些逻辑吗?