Unity3d 第三人称控制器在从一架飞机滑向另一架飞机时执行空中飞行或跳跃?
我正在做一个游戏,游戏中有几架飞机并排在一起,没有任何空隙。我的第三人称角色控制器本身在两架飞机的接合处进行空中或坠落操作。但在单平面或地形上工作良好 有谁能告诉我如何解决这个问题,让我的球员像在一架飞机上跑和走一样跑或走Unity3d 第三人称控制器在从一架飞机滑向另一架飞机时执行空中飞行或跳跃?,unity3d,Unity3d,我正在做一个游戏,游戏中有几架飞机并排在一起,没有任何空隙。我的第三人称角色控制器本身在两架飞机的接合处进行空中或坠落操作。但在单平面或地形上工作良好 有谁能告诉我如何解决这个问题,让我的球员像在一架飞机上跑和走一样跑或走 提前感谢。在平面下使用“碰撞器”,并取消选中“触发”选项,这样角色就不会在任何不允许的地方坠落。解决了“但在单平面或地形上效果很好”的问题,然后将单个地形放大,放置在比所有其他地形小一点的地方。使其余地形免受碰撞。只是有点棘手,检查一下!
提前感谢。在平面下使用“碰撞器”,并取消选中“触发”选项,这样角色就不会在任何不允许的地方坠落。解决了“但在单平面或地形上效果很好”的问题,然后将单个地形放大,放置在比所有其他地形小一点的地方。使其余地形免受碰撞。只是有点棘手,检查一下!