Unity3d 统一:2d游戏对象跳弹

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我怎样才能使一个2D游戏物体从墙壁或表面上弹回,并与它用来击中它的角度相同?你能告诉我正确的方向或者我应该怎么做吗?

将你的弹跳游戏对象创建为精灵。添加二维碰撞器组件和rigidbody2D组件。将物理材质添加到刚体的“材质”属性中,并根据口味调整设置。您的对象应该随物理一起移动,并在与物体碰撞时反弹。

使用物理材质并将其“反弹”属性设置为1。您是否使用刚体?您是通过力移动对象还是直接指定其位置?对不起,我刚才回答。是的,我通过刚体的附加力移动物体