Unity3d 用Vuforia像素化的阴影

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我使用Vuforia 6和Unity 3D 5。 我对阴影有问题。当我在编辑器中玩的时候,阴影看起来不错,但是当我将应用程序导出到Android设备时,阴影看起来是像素化的。 我已将阴影属性更改为高分辨率,并尝试使用不同的
阴影距离
值,但问题仍然存在

拜托,任何人都知道如何解决这个问题


提前感谢。

您的设备是旧的吗?不是。我已经在三种不同的设备上测试过,最新的是三星Galaxy S7。还有其他想法吗?你可以检查Android的质量设置。谢谢@Everts,这就是问题所在。我已经将Android的设置更改为“奇妙”,现在阴影非常好。再次感谢您。没有pb,但请确保它不会限制您在旧设备上的游戏。在S7上运行很好,但在旧版上尝试相同的设置可能会延迟。你可以从设备上获取规格并在开始时应用设置。你的设备旧吗?不。我已经在三种不同的设备上测试过,最新的是三星Galaxy S7。还有其他想法吗?你可以检查Android的质量设置。谢谢@Everts,这就是问题所在。我已经将Android的设置更改为“奇妙”,现在阴影非常好。再次感谢您。没有pb,但请确保它不会限制您在旧设备上的游戏。在S7上运行很好,但在旧版上尝试相同的设置可能会延迟。您可以从设备获取规格,并在启动时应用设置。