Unity3d 为什么游戏视图中的颜色是粉红色,而不像场景视图中的颜色?

Unity3d 为什么游戏视图中的颜色是粉红色,而不像场景视图中的颜色?,unity3d,unity5,Unity3d,Unity5,我想创造一种晚上/晚上的情景。 在游戏视图中,灯底部的玩家树是粉红色的 在主摄像头中,我检查了hdr,现在是真的。 在主摄像头中,我还添加了颜色校正曲线脚本 然后我有两个方向灯在右边,一个在左边,靠近灯。 此外,天空似乎太亮了,这不是真正的夜晚或夜晚 平行光设置的屏幕截图: 和方向灯1 我想做的是本教程,但我无法制作像教程中那样的好夜景: 尝试更改雾的颜色: 窗口->照明->场景->雾->雾色 我认为,对于天空,您需要在同一窗口中更改skybox以获得更暗的材质: 窗口->照明->场景->环境-

我想创造一种晚上/晚上的情景。 在游戏视图中,灯底部的玩家树是粉红色的

在主摄像头中,我检查了hdr,现在是真的。 在主摄像头中,我还添加了颜色校正曲线脚本

然后我有两个方向灯在右边,一个在左边,靠近灯。 此外,天空似乎太亮了,这不是真正的夜晚或夜晚

平行光设置的屏幕截图:

和方向灯1

我想做的是本教程,但我无法制作像教程中那样的好夜景:

尝试更改雾的颜色: 窗口->照明->场景->雾->雾色

我认为,对于天空,您需要在同一窗口中更改skybox以获得更暗的材质:

窗口->照明->场景->环境->天空盒材质

我希望就是这样! 对不起,我的英语不好,我正在学习