Unity3d 有些设备可以';不要用光子双关语加入房间。Can';我似乎不知道为什么?

Unity3d 有些设备可以';不要用光子双关语加入房间。Can';我似乎不知道为什么?,unity3d,photon,Unity3d,Photon,我在光子论坛上问了这个问题,但我也想在这里试试 我真的对我的这个问题感到困惑。 我有一个宾果游戏,你可以创建一个房间,其他人可以通过输入房间名称加入该房间 真正奇怪的是,有些人可以加入,有些人不能加入。我似乎不知道为什么。 我对50人进行了测试,所有设备都位于印度,大多数使用不同的安卓设备 现在,有些人能够加入,有些人不能。 这不是因为允许最多的球员,我查过了。 我想可能是因为设备的限制,但是那里有30多种不同的设备型号,所以我相信不是这样 对我来说,唯一合乎逻辑的事情是,这可能是由于某些互联网

我在光子论坛上问了这个问题,但我也想在这里试试

我真的对我的这个问题感到困惑。 我有一个宾果游戏,你可以创建一个房间,其他人可以通过输入房间名称加入该房间

真正奇怪的是,有些人可以加入,有些人不能加入。我似乎不知道为什么。 我对50人进行了测试,所有设备都位于印度,大多数使用不同的安卓设备

现在,有些人能够加入,有些人不能。 这不是因为允许最多的球员,我查过了。 我想可能是因为设备的限制,但是那里有30多种不同的设备型号,所以我相信不是这样

对我来说,唯一合乎逻辑的事情是,这可能是由于某些互联网提供商的限制,或者某些互联网防火墙的限制这可能吗

请帮帮我,这快把我逼疯了。我想分享我的代码,但我真的不认为这与我的代码逻辑有关,因为当我在欧洲测试时,我能够连接到我尝试连接的所有设备

我真的无法正确调试,因为我的客户住在印度,而我住在欧洲。正如我所说,当我在欧洲进行测试时,我在许多设备上进行了测试,所有设备都正常工作。现在我的客户正在印度进行测试,50人中只有2人可以加入。 我们还尝试使用我的设备(在欧洲地区)创建,同样,只有同样的两个人可以从印度加入房间。所以我猜这和云层区域无关

再一次,请帮助我,这对我来说真的很难调试,因为这发生在海外。我希望这是一个已知的问题/技术性问题,有人会为我指明通往启蒙的道路:)


提前感谢,

为了澄清,您在
PhotonServerSettings
中将区域设置为
EU
,并将其提供给所有测试人员,而没有人能够加入,对吗?在PhotonServerSettings中没有@Iggy将区域设置为in(印度)。来自印度的测试人员不能加入,而来自欧盟的我可以创建并加入..嗯,我明白了,是的,调试起来很困难,特别是因为它可以在你所有的设备上运行。我建议您记录网络的状态,让使用不工作设备的人试用,这可能是因为访问服务器时出现了问题。