Unity3d 在统一体中,有没有一个对应的动作、动作或动作?

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希望这是一个快速的问题。我已经用SpriteKit和SceneKit开发了一年了。我发现这些框架非常直观


有人知道除了在这些动画中手动编码外,Unity中的SCNAction SCNTransaction或SKAction是否还有一个等价物吗?这些对我来说非常容易使用,有点像黑匣子版的动画。

我相信没有任何内在的统一可以改变这些动作

然而,我听说了很多关于这个插件的事情。查看文档,它似乎与您要查找的内容非常接近。我从未使用过它,所以一定要检查它是否适合您的需要和/或是否存在任何其他替代方案


否则,您只需从头开始创建它们。它需要一点代码,但总体来说相当简单。大多数情况下,从开始时间到持续时间结束,您只需在每一帧的两个值之间进行插值。

我相信没有任何内在的统一性可以改变连续性

然而,我听说了很多关于这个插件的事情。查看文档,它似乎与您要查找的内容非常接近。我从未使用过它,所以一定要检查它是否适合您的需要和/或是否存在任何其他替代方案

否则,您只需从头开始创建它们。它需要一点代码,但总体来说相当简单。大多数情况下,从开始时间到持续时间结束,您只需要在每一帧的两个值之间进行插值