Unity3d PNG文件在Unity内部看起来完全不同

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我购买了“Set Builder:Back street Manhattan”,附带了一些png纹理,例如

当我在浏览器或任何编辑程序中打开文件时,除了窗口外,它看起来是完全透明的。当我将图像拖动到Unity中时,它是完全不透明的砖块(这是我想要的),如果我复制图像并将该图像拖动到Unity中,它再次是完全不透明的砖块。如果我用photoshop或其他应用程序保存图像的副本,包含砖块的信息将丢失,并且现在大部分是透明的,只是它有一些斑点状的白色纹理,这在photoshop解释中也看不到。此文件夹中的每个纹理都在执行相同的行为。这些文件是否已损坏或压缩?除了在Unity中截图外,如何将砖块信息保留到图像编辑程序中?下面是一个例子:将图像拖动到统一的立方体上。左边是一个Photoshop副本。右边是附加的图像


开发者没有回答我的直接问题

它可以是您的纹理
导入格式


尝试将其格式更改为
真彩色

它可以是您的纹理
导入格式


尝试将其格式更改为“真彩色”

我在Photoshop中找到了一个解决方案


图层>图层遮罩>来自透明度。然后右键单击该层以禁用透明度

我在Photoshop中找到了一个解决方案


图层>图层遮罩>来自透明度。然后右键单击该层以禁用透明度

我感谢你花时间回复。这似乎是一个需要解释的误导性问题。Unity正在以我想要的方式导入PNG。我在Unity内部使用了这个PNG。我的问题在于在统一之外对png的解释。我想在photoshop中编辑这个png,但是除了Unity之外,其他任何程序都没有这个信息。我所附的PNG让几位同事和教授感到困惑。我正在寻求一个解释,以便在创建未来资产时避免这种情况。我感谢您抽出时间作出回应。这似乎是一个需要解释的误导性问题。Unity正在以我想要的方式导入PNG。我在Unity内部使用了这个PNG。我的问题在于在统一之外对png的解释。我想在photoshop中编辑这个png,但是除了Unity之外,其他任何程序都没有这个信息。我所附的PNG让几位同事和教授感到困惑。我正在寻求一种解释,以便在创建未来资产时避免这种情况。您是否找到了解决方案,购买资产xd存在相同的问题?您是否找到了解决方案,购买资产xd存在相同的问题