Unity3d Unity 3D VR:如何在Windows平台中使用GVR SDK

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我在Unity VR项目中使用Windows平台。当我尝试在Unity编辑器中实现Google VR SDK时,GVR工作得很好。但是,当我构建exe文件时

图像看起来像这样


在窗口平台中是否有使用GVR的方法??谢谢。

我猜您使用的是低于5.6的unity版本(因为>5.6版本集成了GVR,您无法在windows平台上访问它,而且它不会在编辑器中分割屏幕)。我还假设您使用的GVR sdk版本低于1.6(因为>1.6需要Unity>5.6)。所以在这种情况下,我会尝试将GVRViewer的失真校正设置为Unity(非本地,不记得确切的名称),然后重新构建。然而,GVR从未打算在Windows平台上运行,所以我不会抱太高的希望。它不是特别说GVR不会在Windows平台上运行吗?每次在编辑器中运行时都会出现一条警告,说明平台不受支持。我猜您使用的是低于5.6的unity版本(因为>5.6版本集成了GVR,并且您在windows平台上无法访问它,而且它不会在编辑器中分割屏幕)。我还假设您使用的GVR sdk版本低于1.6(因为>1.6需要Unity>5.6)。所以在这种情况下,我会尝试将GVRViewer的失真校正设置为Unity(非本地,不记得确切的名称),然后重新构建。然而,GVR从未打算在Windows平台上运行,所以我不会抱太高的希望。它不是特别说GVR不会在Windows平台上运行吗?每次在编辑器中运行时,都会出现一条警告,说明平台不受支持。