Unity3d 统一精灵镜
我在平铺模式中设置了spriteRenderer,也将sprite WrapMode设置为Mirror,但当我改变sprite纹理的宽度时,它在普通模式中重复,并且在每次重复中不镜像。 有什么我错过的吗Unity3d 统一精灵镜,unity3d,sprite,Unity3d,Sprite,我在平铺模式中设置了spriteRenderer,也将sprite WrapMode设置为Mirror,但当我改变sprite纹理的宽度时,它在普通模式中重复,并且在每次重复中不镜像。 有什么我错过的吗 场景中的精灵: 精灵设置:
场景中的精灵: 精灵设置: