如何安全存储应用内购买信息/Unity3D

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我正在寻找一些解决此问题的技术建议:

如何将应用程序内购买的信息安全地存储到设备(Unity3D)中。原因是,我不会强迫用户每次开始游戏时都检查是否有高级职员。因此,我想将有关购买的信息保存到PlayerPrefs中,但以某种散列方式来保护这些信息。有什么建议或经验吗


谈论这两种平台(Android和iOS)。

你走的是正确的道路。使用哈希
ints
存储购买的内容


使用您最喜欢的哈希算法。我会创建一个类来委托这个散列和存储任务。

到目前为止,我发现最好的方法是使用设备ID作为散列信息的一部分(为了防止将原始文件复制到其他设备中)。

Hi@functor,经过一些挖掘和建议,我想这里最好的方法是使用here设备ID作为散列信息的一部分(为了防止将原始文件复制到其他设备中)@DavidHorák非常有趣,这是有意义的。祝你好运!