Unity3d 在玩构建游戏时,Unity表现得非常怪异

Unity3d 在玩构建游戏时,Unity表现得非常怪异,unity3d,build,Unity3d,Build,我注意到unity有一个非常讨厌的东西,如果你建立一个独立的,启动它,你也在编辑器中启动你的游戏,然后玩它,它的行为真的很奇怪。有时,两个玩家或摄像机同时由一个玩家控制,或者当我拍摄时,另一个玩家也拍摄 你可能会说,修复你的脚本,你可能犯了很多错误。嗯,不,不是这样的,当我和我的朋友一起玩的时候,一切都很好,按预期运行,没有bug 我是唯一一个有这个愚蠢问题的人吗 注:如果窗口未激活或处于暂停状态,我将禁用所有输入脚本,正如@Kamalen所说,这是因为构建和编辑器同时处理输入。确保已禁用。这只

我注意到unity有一个非常讨厌的东西,如果你建立一个独立的,启动它,你也在编辑器中启动你的游戏,然后玩它,它的行为真的很奇怪。有时,两个玩家或摄像机同时由一个玩家控制,或者当我拍摄时,另一个玩家也拍摄

你可能会说,修复你的脚本,你可能犯了很多错误。嗯,不,不是这样的,当我和我的朋友一起玩的时候,一切都很好,按预期运行,没有bug

我是唯一一个有这个愚蠢问题的人吗


注:如果窗口未激活或处于暂停状态,我将禁用所有输入脚本,正如@Kamalen所说,这是因为构建和编辑器同时处理输入。确保已禁用。

这只是因为您的游戏没有禁用输入或在失去焦点时暂停,因此,两个游戏都会同时读取输入并播放。有没有办法解决此问题?但请稍候,如果我处于暂停状态,我将禁用所有脚本。所有的拍摄、移动等脚本都被禁用,但你的暂停是由对窗口失去焦点触发的吗?不,我没想过