Unity3d 使一个对象统一出现在虚拟现实手的上方

Unity3d 使一个对象统一出现在虚拟现实手的上方,unity3d,virtual-reality,Unity3d,Virtual Reality,我是一名3D建模师,但之前从未尝试过实际编程或制作游戏。我在Unity中创建了一个场景,并使用XR组件制作了摄影机偏移和VR手。从这里开始,当按下控制器上的按钮时,我想在左手上方显示一张地图。我找不到任何关于如何做这件事的指南。有人知道吗?您可以尝试将手作为地图的父对象,并将其位置变换到左手上方,以便地图将附着到左手。如果用户移动他们的手,地图就会跟着移动 要在按下控制器时执行此操作,请访问脚本中的组件,并将其设为左侧的映射子级 我不使用您正在使用的控制器。如果您使用的是三星gear vr,请下

我是一名3D建模师,但之前从未尝试过实际编程或制作游戏。我在Unity中创建了一个场景,并使用XR组件制作了摄影机偏移和VR手。从这里开始,当按下控制器上的按钮时,我想在左手上方显示一张地图。我找不到任何关于如何做这件事的指南。有人知道吗?

您可以尝试将手作为地图的父对象,并将其位置变换到左手上方,以便地图将附着到左手。如果用户移动他们的手,地图就会跟着移动

要在按下控制器时执行此操作,请访问脚本中的组件,并将其设为左侧的映射子级

我不使用您正在使用的控制器。如果您使用的是三星gear vr,请下载ovr软件包并使用