Unity3d &引用;“网络开始位置”;光子truesync中的类对象
是否有类似于“NetworkStartPosition”的变换对象适用于光子 我想要的是为我的playerPrefab设置一个初始繁殖位置,这样光子会在场景开始时自动在这个位置繁殖玩家Unity3d &引用;“网络开始位置”;光子truesync中的类对象,unity3d,photon,Unity3d,Photon,是否有类似于“NetworkStartPosition”的变换对象适用于光子 我想要的是为我的playerPrefab设置一个初始繁殖位置,这样光子会在场景开始时自动在这个位置繁殖玩家 关于光子TrueSync的NetworkStartPosition尚未默认实现 不过,您可以轻松创建自定义繁殖点。基本上参考场景中的游戏对象列表(繁殖位置),并根据光子的playerID(TrueSync的owner.ID变量)将每个实例化的玩家预设移动到其中一个位置。非常感谢,修复了它
关于光子TrueSync的NetworkStartPosition尚未默认实现
不过,您可以轻松创建自定义繁殖点。基本上参考场景中的游戏对象列表(繁殖位置),并根据光子的playerID(TrueSync的owner.ID变量)将每个实例化的玩家预设移动到其中一个位置。非常感谢,修复了它