Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/0/unity3d/4.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/1/visual-studio-2012/2.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Unity3d 如何设置按钮组件';s将选项转换为";无”;通过统一中的C#?_Unity3d - Fatal编程技术网

Unity3d 如何设置按钮组件';s将选项转换为";无”;通过统一中的C#?

Unity3d 如何设置按钮组件';s将选项转换为";无”;通过统一中的C#?,unity3d,Unity3d,我需要在Unity中设置我的按钮组件,使其看起来像通过C#(即,将“Transition”和“Navigation”设置为“None”) 对于导航来说,这有点不直观,但我最终发现这是可行的: Navigation customNav = new Navigation(); customNav.mode = Navigation.Mode.None; myButton.navigation = customNav; 但我一辈子都找不到“过渡”的等价物。如果它在文档中,它一定被埋在我找不到的标题下

我需要在Unity中设置我的按钮组件,使其看起来像通过C#(即,将“Transition”和“Navigation”设置为“None”)

对于导航来说,这有点不直观,但我最终发现这是可行的:

Navigation customNav = new Navigation();
customNav.mode = Navigation.Mode.None;
myButton.navigation = customNav;

但我一辈子都找不到“过渡”的等价物。如果它在文档中,它一定被埋在我找不到的标题下。有人知道怎么做吗?

您可以通过将
可选.transition
类型枚举值指定给
.transition
属性来更改转换值

例子 参考文献

您可以通过将
可选.transition
类型枚举值指定给
.transition
属性来更改转换值

例子 参考文献

你能提供你正在使用plz的unity版本吗?LTS 2019版。4为什么我在unity问题上总是得到-1分…你能提供你正在使用plz的unity版本吗?LTS 2019版。4为什么我在unity问题上总是得到-1分。。。。
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class TestScript : MonoBehaviour
{
    [SerializeField]
    private Button target = null;

    private void Start()
    {
        target.transition = Selectable.Transition.None;
    }
}