Unity3d 如何设置按钮组件';s将选项转换为";无”;通过统一中的C#?
我需要在Unity中设置我的按钮组件,使其看起来像通过C#(即,将“Transition”和“Navigation”设置为“None”) 对于导航来说,这有点不直观,但我最终发现这是可行的:Unity3d 如何设置按钮组件';s将选项转换为";无”;通过统一中的C#?,unity3d,Unity3d,我需要在Unity中设置我的按钮组件,使其看起来像通过C#(即,将“Transition”和“Navigation”设置为“None”) 对于导航来说,这有点不直观,但我最终发现这是可行的: Navigation customNav = new Navigation(); customNav.mode = Navigation.Mode.None; myButton.navigation = customNav; 但我一辈子都找不到“过渡”的等价物。如果它在文档中,它一定被埋在我找不到的标题下
Navigation customNav = new Navigation();
customNav.mode = Navigation.Mode.None;
myButton.navigation = customNav;
但我一辈子都找不到“过渡”的等价物。如果它在文档中,它一定被埋在我找不到的标题下。有人知道怎么做吗?您可以通过将
可选.transition
类型枚举值指定给.transition
属性来更改转换值
例子
参考文献
您可以通过将
可选.transition
类型枚举值指定给.transition
属性来更改转换值
例子
参考文献
你能提供你正在使用plz的unity版本吗?LTS 2019版。4为什么我在unity问题上总是得到-1分…你能提供你正在使用plz的unity版本吗?LTS 2019版。4为什么我在unity问题上总是得到-1分。。。。
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class TestScript : MonoBehaviour
{
[SerializeField]
private Button target = null;
private void Start()
{
target.transition = Selectable.Transition.None;
}
}