Unity3d 在多场景的Unity项目中实现瞳孔实验室眼球跟踪插件
大家好,我们是VR(HTC VIVE PRO)和瞳孔实验室附加组件的新手。我们致力于Unity项目(涉及在不同场景之间移动),并尝试在不同场景中实施眼睛跟踪,但效果不好(当校准场景之前有场景时,录制不起作用)。我们不确定需要实现哪些预设,或者我们是否需要确保将哪些脚本附加到场景?是否可以在一个场景中进行校准,然后在另一个场景中进行记录?我们已经浏览了学生实验室网站git上的所有信息,在这里,我们非常感谢(快速)帮助Unity3d 在多场景的Unity项目中实现瞳孔实验室眼球跟踪插件,unity3d,htc-vive,eye-tracking,Unity3d,Htc Vive,Eye Tracking,大家好,我们是VR(HTC VIVE PRO)和瞳孔实验室附加组件的新手。我们致力于Unity项目(涉及在不同场景之间移动),并尝试在不同场景中实施眼睛跟踪,但效果不好(当校准场景之前有场景时,录制不起作用)。我们不确定需要实现哪些预设,或者我们是否需要确保将哪些脚本附加到场景?是否可以在一个场景中进行校准,然后在另一个场景中进行记录?我们已经浏览了学生实验室网站git上的所有信息,在这里,我们非常感谢(快速)帮助