iOs8上显示间隙后的Unity3d冻结
在ios8上显示并关闭一个中间横幅后,应用程序冻结 按下Home(主页)按钮并重新激活后,应用程序将返回到完全运行状态 我正在使用unity 4.5.4f1,xcode6。这是我们正在使用的伪代码:iOs8上显示间隙后的Unity3d冻结,unity3d,ios8,iad,freeze,interstitial,Unity3d,Ios8,Iad,Freeze,Interstitial,在ios8上显示并关闭一个中间横幅后,应用程序冻结 按下Home(主页)按钮并重新激活后,应用程序将返回到完全运行状态 我正在使用unity 4.5.4f1,xcode6。这是我们正在使用的伪代码: ... ADInterstitialAd.onInterstitialWasLoaded += OnFullscreenLoaded; ... private ADInterstitialAd fullscreenAd=null; fullscreenAd = new ADInterstiti
...
ADInterstitialAd.onInterstitialWasLoaded += OnFullscreenLoaded;
...
private ADInterstitialAd fullscreenAd=null;
fullscreenAd = new ADInterstitialAd(true);
...
void OnFullscreenLoaded()
{
if(!fullscreenAd.loaded) return;
fullscreenAd.Show();
}
统一问题固定在4.5.6上