Unity3d 我如何在车辆重生后停车

Unity3d 我如何在车辆重生后停车,unity3d,unityscript,Unity3d,Unityscript,有人能帮我吗?我如何在车辆重生后停车 因为我穿过死亡魔方,重生到起点,但当我重新开始游戏时,我的车继续移动。我想定位它,就像一开始物体的位置一样 如果你的车上有一个刚体,它有一个速度属性,因此你可以将其设置为0 #pragma strict var SpawnPoint : Transform; function OnTriggerEnter(col : Collider) { if(col.tag =="Player") { SpawnPoint.position = Vector

有人能帮我吗?我如何在车辆重生后停车
因为我穿过死亡魔方,重生到起点,但当我重新开始游戏时,我的车继续移动。我想定位它,就像一开始物体的位置一样

如果你的车上有一个刚体,它有一个速度属性,因此你可以将其设置为
0

#pragma strict

var SpawnPoint : Transform;

function OnTriggerEnter(col : Collider)
{
if(col.tag =="Player")
{
    SpawnPoint.position = Vector3(transform.position.x, transform.position.y, transform.position.z);


}

}

等待您请求帮助将车辆定位为您的目标或停止移动?无论如何,它应该有一个速度/速度-或者类似的-属性,对吗?你不能在重新启动时将其设置为
0
?嗯,它不起作用。我希望在重新启动后,汽车将立即停止,当我再次控制它时,它将再次移动。我如何实施它?请
collider.gameobject.rigidbody.velocity = Vector3(0,0,0);