User interface 节点/链接编程接口的通用术语是什么?
有几个(许多?)编程/设计系统,其中用户构造(节点边缘)图来表示算法,然后可以运行结果算法以获得结果 这两个例子,我知道的顶部我的头是User interface 节点/链接编程接口的通用术语是什么?,user-interface,simulink,puredata,User Interface,Simulink,Puredata,有几个(许多?)编程/设计系统,其中用户构造(节点边缘)图来表示算法,然后可以运行结果算法以获得结果 这两个例子,我知道的顶部我的头是 模拟 纯数据 但是我想研究一下这种方法的一般特征,设计一个用于设置数值处理问题的用户界面,所以我需要知道一些简单描述这种界面设计的通用术语 我在寻找: 我在Google中输入“什么编程系统(环境)使用XXX接口”, 答案包括Simulink和纯数据 我在XXX用户界面上找到了Wikipedia页面,其中包括系统列表、Simulink和纯数据 有人写了一篇学
- 模拟
- 纯数据
- 我在Google中输入“什么编程系统(环境)使用XXX接口”, 答案包括Simulink和纯数据
- 我在XXX用户界面上找到了Wikipedia页面,其中包括系统列表、Simulink和纯数据
- 有人写了一篇学术论文“AmazingSoftware:生态系统建模的XXX系统”,他们构建了一个系统,具有这种节点/边缘接口,允许以某种方式对种群动态进行建模(我对生态学不是特别感兴趣,相反,我想找到这个来理解他们对界面本身做了什么)
- :它是一个实时系统,因此具有内置的时间感和并发性,“保证”在严格的时间限制内响应
- :编程是以图形方式执行和表示的,而不是文本或穿孔卡或其他任何形式(也可以标记为视觉)
- :编程逻辑基于数据流,而不是面向对象或过程的
我猜您最感兴趣的是图形/视觉部分。纯数据通常被描述为“实时图形数据流编程”,因此这里有三个关键词:
- :它是一个实时系统,因此具有内置的时间感和并发性,“保证”在严格的时间限制内响应
- :编程是以图形方式执行和表示的,而不是文本或穿孔卡或其他任何形式(也可以标记为视觉)
- :编程逻辑基于数据流,而不是面向对象或过程的
我猜你最感兴趣的是图形/视觉部分。它被称为有向图。它被称为有向图。