Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/1/visual-studio-2008/2.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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Vb.net Emgu 3.0和x2B中图像的DFT;_Vb.net_Visual Studio_Opencv_Emgucv_Dft - Fatal编程技术网

Vb.net Emgu 3.0和x2B中图像的DFT;

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如何在visual basic中使用Emgu 3.0+计算图像的DFT

我用CvInvoke.Imread()加载了一些图像作为Mat,我可以显示和更改它们,我想计算这个图像的正向DFT,然后显示大小。我该怎么做?我无法将有效的IInputarray输入到CvInvoke.Dft()。目前我的Emgu版本是3.1.0

以下是我当前使用的代码:

    Dim imgOrig As Mat
    imgOrig = CvInvoke.Imread(ofd.FileName, LoadImageType.AnyColor)

    EmguImageBox.Image = imgOrig

    Dim imgGrayscale As New Mat()
    CvInvoke.CvtColor(imgOrig, imgGrayscale, ColorConversion.Bgr2Gray)

    EmguImageBox.Image = imgGrayscale

    Dim imgDFT As Mat
    imgDFT = New Mat(imgOrig.Rows, imgOrig.Cols, DepthType.Cv32F, 2)

    CvInvoke.Dft(imgGrayscale, imgDFT, DxtType.Forward, 0)

    EmguImageBox.Image = imgDFT

也许你已经解决了这个问题,但这里的一些信息可能会让其他人也有同样的问题。我自己也曾尝试在Emgu版本3.1.0中进行同样的操作,但只找到使用旧版本Emgu的示例。终于有了工作,也许你能在VB中实现同样的功能

 #region Perform FFT
                //Get optimal DFT size
                int m = CvInvoke.GetOptimalDFTSize(originalImg.Height);
                int n = CvInvoke.GetOptimalDFTSize(originalImg.Width);

                //Resize image
                Mat resizedImg = new Mat();
                CvInvoke.CopyMakeBorder(originalImg, resizedImg, 0, m - originalImg.Height, 0, n - originalImg.Width, Emgu.CV.CvEnum.BorderType.Default);

                //Create imaginary channel for original image    
                Mat imChannel = new Mat(resizedImg.Size, Emgu.CV.CvEnum.DepthType.Cv32F, 1);
                imChannel.SetTo(new MCvScalar(0));
                //Add both real and imaginary channel to Mat vector
                Emgu.CV.Util.VectorOfMat vectorMat = new Emgu.CV.Util.VectorOfMat(new Mat[2] { resizedImg, imChannel });
                //Create 2 channel Mat from the vector
                Mat FFTimg = new Mat(resizedImg.Size, Emgu.CV.CvEnum.DepthType.Cv32F, 2);
                CvInvoke.Merge(vectorMat, FFTimg);

                //Perform DFT
                CvInvoke.Dft(FFTimg, FFTimg, Emgu.CV.CvEnum.DxtType.Forward, 0);

                //Split channels to separate Mat objects
                CvInvoke.Split(FFTimg, vectorMat);

                //Calculate magnitudes
                Mat fftMag = new Mat();
                CvInvoke.Pow(vectorMat[0], 2, vectorMat[0]);
                CvInvoke.Pow(vectorMat[1], 2, vectorMat[1]);
                CvInvoke.Add(vectorMat[0], vectorMat[1], fftMag);
                CvInvoke.Sqrt(fftMag, fftMag);

                //Swith quadrants 
                Mat q1 = new Mat(fftMag, new System.Drawing.Rectangle(0, (int)(fftMag.Height - fftMag.Height / 2), (int)(fftMag.Width / 4), fftMag.Height - (int)(fftMag.Height - fftMag.Height / 2)));
                Mat q2 = new Mat(fftMag, new System.Drawing.Rectangle(0, 0, (int)(fftMag.Width / 4), (int)(fftMag.Height / 2)));

                Mat tmp = new Mat();
                q1.CopyTo(tmp);
                q2.CopyTo(q1);
                tmp.CopyTo(q2);
                #endregion

也许你已经解决了这个问题,但这里的一些信息可能会让其他人也有同样的问题。我自己也曾尝试在Emgu版本3.1.0中进行同样的操作,但只找到使用旧版本Emgu的示例。终于有了工作,也许你能在VB中实现同样的功能

 #region Perform FFT
                //Get optimal DFT size
                int m = CvInvoke.GetOptimalDFTSize(originalImg.Height);
                int n = CvInvoke.GetOptimalDFTSize(originalImg.Width);

                //Resize image
                Mat resizedImg = new Mat();
                CvInvoke.CopyMakeBorder(originalImg, resizedImg, 0, m - originalImg.Height, 0, n - originalImg.Width, Emgu.CV.CvEnum.BorderType.Default);

                //Create imaginary channel for original image    
                Mat imChannel = new Mat(resizedImg.Size, Emgu.CV.CvEnum.DepthType.Cv32F, 1);
                imChannel.SetTo(new MCvScalar(0));
                //Add both real and imaginary channel to Mat vector
                Emgu.CV.Util.VectorOfMat vectorMat = new Emgu.CV.Util.VectorOfMat(new Mat[2] { resizedImg, imChannel });
                //Create 2 channel Mat from the vector
                Mat FFTimg = new Mat(resizedImg.Size, Emgu.CV.CvEnum.DepthType.Cv32F, 2);
                CvInvoke.Merge(vectorMat, FFTimg);

                //Perform DFT
                CvInvoke.Dft(FFTimg, FFTimg, Emgu.CV.CvEnum.DxtType.Forward, 0);

                //Split channels to separate Mat objects
                CvInvoke.Split(FFTimg, vectorMat);

                //Calculate magnitudes
                Mat fftMag = new Mat();
                CvInvoke.Pow(vectorMat[0], 2, vectorMat[0]);
                CvInvoke.Pow(vectorMat[1], 2, vectorMat[1]);
                CvInvoke.Add(vectorMat[0], vectorMat[1], fftMag);
                CvInvoke.Sqrt(fftMag, fftMag);

                //Swith quadrants 
                Mat q1 = new Mat(fftMag, new System.Drawing.Rectangle(0, (int)(fftMag.Height - fftMag.Height / 2), (int)(fftMag.Width / 4), fftMag.Height - (int)(fftMag.Height - fftMag.Height / 2)));
                Mat q2 = new Mat(fftMag, new System.Drawing.Rectangle(0, 0, (int)(fftMag.Width / 4), (int)(fftMag.Height / 2)));

                Mat tmp = new Mat();
                q1.CopyTo(tmp);
                q2.CopyTo(q1);
                tmp.CopyTo(q2);
                #endregion

你能把你已经尝试过的代码包括进来吗?我一般都是按照这个家伙的方法来做的,但是错误正在出现。我将添加一些我一直在尝试的代码。你能包括你已经尝试过的代码吗?我通常一直在尝试按照这家伙的方法:,但错误正在出现。我将添加一些我一直在尝试的代码。