Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/1/visual-studio-2012/2.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Visual studio 2012 在新Cocos2d-x中移植Ballon Ride的旧代码_Visual Studio 2012_Cocos2d X - Fatal编程技术网

Visual studio 2012 在新Cocos2d-x中移植Ballon Ride的旧代码

Visual studio 2012 在新Cocos2d-x中移植Ballon Ride的旧代码,visual-studio-2012,cocos2d-x,Visual Studio 2012,Cocos2d X,我找到了气球驾驶密码 我正在尝试将其导入新的Cocos2d-x。我使用的是rc02.1.3version。我得到以下错误。 虽然我有很多错误,但我只列出了其中的几个。 1.在EnemyGenerator.cpp中 CCArray<Enemy*>* EnemyGenerator::getEnemies() CCArray*EnemyGenerator::GetTowners() 在CCArray关键字中 在EnemyGenerator.cpp中 CCArray<Enemy*&

我找到了气球驾驶密码

我正在尝试将其导入新的Cocos2d-x。我使用的是
rc02.1.3
version。我得到以下错误。 虽然我有很多错误,但我只列出了其中的几个。 1.在EnemyGenerator.cpp中

CCArray<Enemy*>* EnemyGenerator::getEnemies()
CCArray*EnemyGenerator::GetTowners()
在CCArray关键字中

  • 在EnemyGenerator.cpp中

    CCArray<Enemy*>* EnemyGenerator::getEnemies()
    
    无效EnemyGenerator::移除(cArray*pEnemies) { CCArray::CCArrayIterator it

  • 在CCArray和it关键字中

  • 在主场景中

    void updateEnemies(cocos2d::CCRect ballorect,cocos2d::CCArray*pEnemies)

  • 在CCArray关键字中

  • 在EnemyGenerator.h中

    cocos2d::cArray*uu pEnemies

  • 在CCArray关键字中

  • 在animateobject.h中

    cocos2d::cArray*\uuu平移帧

  • 在卡雷基奥沃德

  • 在animateobject.h中
  • 动画对象(); 无效初始( CCString textureFileName, CCString frameNamePrefix, 整数帧计数, 浮动延迟, cocos2d::CCLayer*层, AnimTag spriteSheetTag)

    在CCString关键字sytax中出错:标识符“CCString”


    任何人请帮我解决这些问题。我将非常感谢。

    检查名称空间coocs2d是否包含cocos2d.h。看起来您缺少此特定文件下的头文件。此外,我认为CCArray不可用于模板类类型。它只是CCArray*或CCObject*,因此您需要将其删除到w奥克