Vue.js 复杂物体的反应性
我对复杂的物体反应有问题。 我已经阅读了堆栈上的所有内容,以找到解决问题的方法,但没有任何效果。我已经研究了vuejs上的对象反应性和数组警告,但都不起作用。 所以我请求一些帮助 让我解释一下这个项目: 我有两个专栏: -在左侧,我对内容进行了CRUD -在右侧,我显示结果 我有我的对象,我在它的“块”属性(文本、图像等)上添加新元素 单击事件时,我通过此方法添加一个新元素。一切都好,我可以积木一块Vue.js 复杂物体的反应性,vue.js,nuxt.js,Vue.js,Nuxt.js,我对复杂的物体反应有问题。 我已经阅读了堆栈上的所有内容,以找到解决问题的方法,但没有任何效果。我已经研究了vuejs上的对象反应性和数组警告,但都不起作用。 所以我请求一些帮助 让我解释一下这个项目: 我有两个专栏: -在左侧,我对内容进行了CRUD -在右侧,我显示结果 我有我的对象,我在它的“块”属性(文本、图像等)上添加新元素 单击事件时,我通过此方法添加一个新元素。一切都好,我可以积木一块 addBloc(el) { if (el.type == "text") {
addBloc(el) {
if (el.type == "text") {
const datasA = {
type: "text",
uid: Date.now(),
slideId: this.pagination.currentPage,
content: el.content,
css: {
color: "#373737",
...
},
...
};
this.slides[this.pagination.currentPage].blocks.push(datasA);
this.$bus.$emit("newElement", datasA);
}
为了修改显示端元素的顺序,我添加了一个拖放模块来移动DOM树上的块
问题是,当我拖放我的元素时,我的对象被正确地更新了,但是DOM没有。被拖动的元素返回其初始位置。
奇怪的是,当我试图修改我的块(我拖动的块)时,它会修改另一个块
我正在添加一个小视频,这样你就可以看到发生了什么
我补充了一些解释。
我使用事件总线在我的组件之间进行通信,右侧使用它自己的对象
我不知道怎样才能解决这个问题。
如果需要更多信息,请告诉我。
谢谢大家!
编辑1:
我为每个块添加了一个id,以查看开始拖放时会发生什么情况。==>块正确移动。问题不是来自onDrop()方法,而是来自我的嵌套组件,如果我理解得很好的话。它们不会更新。我将搜索这一新的问题
这是嵌套结构
sidebar.vue=>顶部容器
<Container
:data-index="i"
@drop="onDrop(i,$event)"
:get-child-payload="itemIndex => getChildPayload(i, itemIndex)"
lock-axis="y"
>
<Draggable
v-show="pagination.currentPage === i"
v-for="(input, index) in slides[i].blocks"
:key="index.uid"
:id="'slideBlocksContainer'+index"
class="item"
>
blockId #{{input.uid}}
<AppContainer
v-if="input.type == 'text'"
:blocType="input.type"
:placeholder="input.content"
:id="index"
:slideId="i"
></AppContainer>
</Draggable>
</Container>
块ID{{input.uid}
我已经更改了组件的键,现在,当我拖放元素时,它们会停留在被拖放的位置。
我还看到,AppElement输入与它们自己的AppContainer相关。所以现在一切都好了,但我不知道这是否是最佳实践 问题似乎在于,您正在使用的平滑dnd库没有更新您要传递给它的块数组,它可能在内部制作数组的副本。因此,当您通过拖放更改块的位置时,您并没有更改块数组,只是更改内部副本
查看Smooth dnd文档,如果要访问修改后的阵列,可以尝试使用drag end事件处理程序:
onDragEnd (dragResult) {
const { isSource, payload, willAcceptDrop } = dragResult
}
onDragEnd (dragResult) {
const { isSource, payload, willAcceptDrop } = dragResult
}