使用WCF、依赖注入和单元测试的服务间通信体系结构
我是WCF的新手,在很大程度上,我也是分布式编程的新手。我正在从事一个需要4个独立服务的项目 我试图正确定义每个服务的每个组件的责任。假设我有需要与服务A通信的服务B。对于每个服务,我定义了服务实现类、服务主机和代理类 为了进行单元测试,我使用依赖项注入——因为服务B需要与服务A通信,所以我将A的代理类的实例作为构造函数参数传递给服务B 当我对服务B进行单元测试时,我必须让A的服务主机启动并运行使用WCF、依赖注入和单元测试的服务间通信体系结构,wcf,unit-testing,architecture,soa,Wcf,Unit Testing,Architecture,Soa,我是WCF的新手,在很大程度上,我也是分布式编程的新手。我正在从事一个需要4个独立服务的项目 我试图正确定义每个服务的每个组件的责任。假设我有需要与服务A通信的服务B。对于每个服务,我定义了服务实现类、服务主机和代理类 为了进行单元测试,我使用依赖项注入——因为服务B需要与服务A通信,所以我将A的代理类的实例作为构造函数参数传递给服务B 当我对服务B进行单元测试时,我必须让A的服务主机启动并运行 这是进行依赖注入的错误方式吗?如果是,为什么,你建议我怎么做 有更好的方法进行依赖注入吗 我是否必须
- 而不是生成客户端
ChannelFactory<IHello> clientFactory = new ChannelFactory<IHello>("targetConfiguration"); IHello client = clientFactory.CreateChannel(); string result = client.SayHello();
ChannelFactory客户端工厂=新的ChannelFactory(“targetConfiguration”); IHello client=clientFactory.CreateChannel(); 字符串结果=client.SayHello();
- 尽可能使用接口类型
- 其中一个模拟对象框架()用于在编写测试时注入接口实现