Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/9/three.js/2.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Three.js/WebGL按固定尺寸缩放_Webgl_Three.js - Fatal编程技术网

Three.js/WebGL按固定尺寸缩放

Three.js/WebGL按固定尺寸缩放,webgl,three.js,Webgl,Three.js,我有一些可能是任意尺寸的平面几何 我必须将它们缩放到特定的尺寸(例如1024x768或768x1024) Three.js提供了通过Geometry.scale对象的缩放功能。如果您知道初始高度/宽度是多少,这非常有用,因为我可以: obj.scale.x = finalWidth/initialWidth; obj.scale.y = finalHeight/initialHeight; 但是没有对象会返回几何体的高度和宽度(即initialWidth和initialHeight)(如果我在

我有一些可能是任意尺寸的平面几何

我必须将它们缩放到特定的尺寸(例如1024x768或768x1024)

Three.js提供了通过Geometry.scale对象的缩放功能。如果您知道初始高度/宽度是多少,这非常有用,因为我可以:

obj.scale.x = finalWidth/initialWidth;
obj.scale.y = finalHeight/initialHeight;
但是没有对象会返回几何体的高度和宽度(即initialWidth和initialHeight)(如果我在这里出错,请纠正我)

那么,有没有办法在不知道初始尺寸的情况下将几何体缩放到特定尺寸


另外,当我不知道物体的初始尺寸时,你可以问我首先是如何建造这个物体的。当然,我知道初始尺寸,但这是我正在构建的框架的另一个遥远的部分,如果可能的话,我希望避免全程跟踪尺寸。

你说的是真的。你可以试试

geometry.computeBoundingBox();

然后可以从
几何体计算尺寸。boundingBox

您是对的。要完成解决方案,请执行以下操作:

geometry.computeBoundingBox();
调用computeBoundingBox后,可以从geometry.boundingBox读取尺寸

width = geometry.boundingBox.max.x - geometry.boundingBox.min.x
height = geometry.boundingBox.max.y - geometry.boundingBox.min.y
depth = geometry.boundingBox.max.z - geometry.boundingBox.min.z