带JS的WebGL-重复三角形

带JS的WebGL-重复三角形,webgl,artifact,cocoonjs,Webgl,Artifact,Cocoonjs,我画了一个移动的三角形。在Chrome中,它工作得很好,但是在Android 4.1设备上,带有CocoonJS 1.4.1启动器(漏斗适用于OpenGL ES 2.0),会弹出一个随机效果: 绘制三角形,但通常也会绘制一个稍微平移的三角形(更准确地说,额外的三角形似乎是以前绘制的三角形的复制品,但距离并不一致)。tri需要以最小的速度移动才能显示效果(或者,如果移动缓慢,复制副本可能只是隐藏)。副本的色调似乎有点不同(尽管片段着色器的颜色是恒定的),但它可能是某种阿尔法魔法 其他WebGL演示

我画了一个移动的三角形。在Chrome中,它工作得很好,但是在Android 4.1设备上,带有CocoonJS 1.4.1启动器(漏斗适用于OpenGL ES 2.0),会弹出一个随机效果:

绘制三角形,但通常也会绘制一个稍微平移的三角形(更准确地说,额外的三角形似乎是以前绘制的三角形的复制品,但距离并不一致)。tri需要以最小的速度移动才能显示效果(或者,如果移动缓慢,复制副本可能只是隐藏)。副本的色调似乎有点不同(尽管片段着色器的颜色是恒定的),但它可能是某种阿尔法魔法

其他WebGL演示在该设备上运行良好,但移动速度不快。OpenGL基准运行良好


绘制多个三角形具有相同的效果。尽管使用了
gl.Clear
,但它似乎是以前某个缓冲区的一部分。你见过类似的东西吗?有什么想法吗?

非常感谢您的报告,这是一个已知的错误,我们正在努力解决此问题


顺便说一句,通过将setInverval时间更改为以下时间:setInterval(循环,16);应暂时解决此问题。

动态绘图也会出现这种情况