Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/1/visual-studio-2008/2.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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如何添加参考Websocket sharp“;dll";关于C#Godot_Websocket_Godot - Fatal编程技术网

如何添加参考Websocket sharp“;dll";关于C#Godot

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我想在godot的C#vscode上添加Websocket-sharp.dll,对不起,我是godot的新手。我需要将Websocket引用到jsnode服务器,以便在我的代码中使用。

您应该能够通过NuGet添加它。Godot制定了一个C#项目和解决方案,其工作原理与其他任何项目一样,请参见。另见:。顺便说一句,Godot包含了一个WebSocket解决方案,请参阅。但是,是否在vscode上工作,以及其他问题是否需要在Godot中编译,我不需要在Godot上添加参考?类似于Unity吗?我看到了这篇文章,但没有在c#Godot IDE上使用websocket与.NET集成,c#尚未开发。这在某种意义上是不好的,因为你没有任何方法通过Godot添加引用。然而,它也很好,因为它比您预期的更接近常规的.NETC#项目(例如,与Unity相比)。您只需要一个外部编辑器(例如VisualStudio代码)就可以正确使用(因为与GodotIDE的集成还未开发)。事实上,在.NET兼容性方面,Godot领先于Unity。不要让GDScript中的示例阻止您。几乎所有的GDScript API都可用于C#(值得注意的例外是:在字典和对象之间进行转换,这是很少使用的。而
yield
,使用
async/await
)。看见您应该能够轻松地将GDScript示例翻译成C。