Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/1/visual-studio-2012/2.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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Windows 8 如何在visual studio 2012中使用Monogame编译box2d?_Windows 8_Visual Studio 2012_Box2d_Xna 4.0_Monogame - Fatal编程技术网

Windows 8 如何在visual studio 2012中使用Monogame编译box2d?

Windows 8 如何在visual studio 2012中使用Monogame编译box2d?,windows-8,visual-studio-2012,box2d,xna-4.0,monogame,Windows 8,Visual Studio 2012,Box2d,Xna 4.0,Monogame,我正在尝试使用使用2d物理引擎的Monogame为Windows8创建一个游戏。我发现XNA有一个Box2d端口,但当我在visual studio 2012中打开该解决方案时,我收到一条消息说 Windows在此版本的XNA Game Studio或此版本的Visual Studio中不受支持 我开始为游戏编写一些代码,并希望添加一个物理库。有人对如何使用Box2d或其他XNA物理引擎实现这一点有什么建议吗?我设法让Farseer physics使用MonoGame。这并不太难,但我不得不从源

我正在尝试使用使用2d物理引擎的Monogame为Windows8创建一个游戏。我发现XNA有一个
Box2d
端口,但当我在visual studio 2012中打开该解决方案时,我收到一条消息说

Windows在此版本的XNA Game Studio或此版本的Visual Studio中不受支持


我开始为游戏编写一些代码,并希望添加一个物理库。有人对如何使用
Box2d
或其他XNA物理引擎实现这一点有什么建议吗?

我设法让Farseer physics使用MonoGame。这并不太难,但我不得不从源代码处重新编译它,用MonoGame替换XNA引用

我相信它与Box2D非常相似

对不起,我也没有更详细的教程来指导您。

也许这也会有帮助