Windows runtime Three.js IE支持

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我正在用Three.js开发一个Windows8WinJS游戏。它包含由Blender生成的大约50种材质及其在Three.js工具上的导出。2009年在旧设备上启动游戏时,我面临一个问题。我有一些FPS问题:

开发机器良好的硬件: IE内置Windows 8应用程序:每秒60帧非常好 Firefox:60 FPS非常好 旧机器: Windows 8应用程序内部的IE:7-8 FPS太糟糕了 Firefox:60 FPS非常好
有什么想法吗?

确保两台机器上的IE版本相同,并且旧机器上安装了IE的所有更新。Windows 8应用程序中的IE浏览器与桌面应用程序中的IE浏览器相同,因为它是WinJS项目,所以是同一个浏览器