Windows 为什么复制到system32会自动复制到sysWOW64?

Windows 为什么复制到system32会自动复制到sysWOW64?,windows,file-copying,system32,syswow64,Windows,File Copying,System32,Syswow64,我试图通过调用CopyFileA将文件复制到C:\windows\system32-调试显示字符串“C:\windows\system32\filename”确实被发送到CopyFileA,但我的文件被复制到“C:\windows\system32\sysWOW64\filename”。有人知道为什么会发生这种情况吗?在64位Windows上,Windows为32位进程执行文件系统重定向。要禁用,请致电 要使应用程序也在32位Windows XP上运行,必须在运行时动态链接Wow64Disabl

我试图通过调用CopyFileA将文件复制到C:\windows\system32-调试显示字符串“C:\windows\system32\filename”确实被发送到CopyFileA,但我的文件被复制到“C:\windows\system32\sysWOW64\filename”。有人知道为什么会发生这种情况吗?

在64位Windows上,Windows为32位进程执行文件系统重定向。要禁用,请致电

要使应用程序也在32位Windows XP上运行,必须在运行时动态链接Wow64DisableWow64FsRedirection。 以下是我使用的代码:

BOOL DisableWow64FsRedirection(PVOID* OldValue)
{
#ifdef WIN64
    UNREFERENCED_PARAMETER(OldValue);
    return TRUE;
#else
    typedef BOOL (WINAPI * LPWOW64DISABLEWOW64FSREDIRECTION)(PVOID *);

    LPWOW64DISABLEWOW64FSREDIRECTION    fnWow64DisableWow64FsRedirection;
    HMODULE                             kernelMod;
    BOOL                                success = TRUE;

    kernelMod = GetModuleHandleW(L"kernel32");
    if (kernelMod)
    {
        fnWow64DisableWow64FsRedirection = (LPWOW64DISABLEWOW64FSREDIRECTION)GetProcAddress(kernelMod, "Wow64DisableWow64FsRedirection");
        if (fnWow64DisableWow64FsRedirection)
            success = fnWow64DisableWow64FsRedirection(OldValue);
    }

    return success;
#endif
}

BOOL RevertWow64FsRedirection(PVOID OldValue)
{
#ifdef WIN64
    UNREFERENCED_PARAMETER(OldValue);
    return TRUE;
#else
    typedef BOOL (WINAPI * LPWOW64REVERTWOW64FSREDIRECTION)(PVOID);

    LPWOW64REVERTWOW64FSREDIRECTION fnWow64RevertWow64FsRedirection;
    HMODULE                         kernelMod;
    BOOL                            success = TRUE;

    kernelMod = GetModuleHandleW(L"kernel32");
    if (kernelMod)
    {
        fnWow64RevertWow64FsRedirection = (LPWOW64REVERTWOW64FSREDIRECTION)GetProcAddress(kernelMod, "Wow64RevertWow64FsRedirection");
        if (fnWow64RevertWow64FsRedirection)
            success = fnWow64RevertWow64FsRedirection(OldValue);
    }

    return success;
#endif
}

如果要检查操作系统,只需检查并访问文件夹system32,如下所示:

string os = Environment.GetEnvironmentVariable("WINDIR") + "\\SysWOW64";
            if (Directory.Exists(os))
            {
                destinationDir = Path.Combine(Environment.ExpandEnvironmentVariables("%windir%"), "sysnative\\");
        }
通过此操作,您可以复制system32文件夹中的文件

享受:
Ali Raza

这个解决方案似乎更适合我: 归功于比万·柯林斯

BOOL changeWow64Redirection(PVOID& param, BOOL toDisable = true)
{
#ifdef WIN64
  UNREFERENCED_PARAMETER(OldValue);
  return TRUE;
#else
  typedef BOOL (WINAPI * LPWOW64CHANGEWOW64FSREDIRECTION)(PVOID *);
  LPWOW64CHANGEWOW64FSREDIRECTION     fnWow64ChangeWow64FsRedirection;
  HMODULE                             kernelMod;
  BOOL                                success = FALSE;
  kernelMod = GetModuleHandle(_T("kernel32"));
  if (kernelMod)
  {
    if (toDisable)
      fnWow64ChangeWow64FsRedirection = (LPWOW64CHANGEWOW64FSREDIRECTION)GetProcAddress(kernelMod, "Wow64DisableWow64FsRedirection");
    else
      fnWow64ChangeWow64FsRedirection = (LPWOW64CHANGEWOW64FSREDIRECTION)GetProcAddress(kernelMod, "Wow64RevertWow64FsRedirection");
    if (fnWow64ChangeWow64FsRedirection)
      success = fnWow64ChangeWow64FsRedirection(&param);
  }
  return success;
#endif //WIN64
}

1.无论如何,您可能不应该在那里复制文件。2.它可能是32位应用程序的重定向,以防止32位DLL从64位system32中删除。当然,另一个解决方案是将应用程序构建为64位。哪个更好取决于上下文。