Winforms C++;CLI KeyDown::引发错误C3767候选函数不可访问
我有一个包含三个实体的场景: 带有一个方法存根的接口Winforms C++;CLI KeyDown::引发错误C3767候选函数不可访问,winforms,events,event-handling,compiler-errors,c++-cli,Winforms,Events,Event Handling,Compiler Errors,C++ Cli,我有一个包含三个实体的场景: 带有一个方法存根的接口 从“System::Windows::Forms::NativeWindow”继承并实现接口的类 具有类类型的私有成员和接口类型的公共属性的包装类。此类还有一个“KeyDown”事件成员,可从窗口类调用/引发该成员 以下是我正在使用的文件: 第二个窗口 ClintaviveWindow.h CLINativeWindow.cpp NWHolder.h NWHolder.cpp #包括“stdafx.h” #包括“NWHolder.h” IN
#包括“stdafx.h”
#包括“NWHolder.h”
INativeWindow ^NWHolder::OwnNativeWindow::get()
{
返回本机窗口;
}
void NWHolder::OwnNativeWindow::set(INativeWindow^值)
{
nativeWindow=动态转换(值);
}
在编译时,我得到以下错误:
错误1错误C3767:'NWHolder::KeyDown::raise':候选函数不可访问..\NativeWindows\CLINativeWindow.cpp 10
有什么可以做的吗?我甚至尝试了
#pragma make_public(System::Windows::Forms::KeyEventHandler)
,但失败了。C++/CLI事件的“raise”内部方法始终声明为受保护。在NWHolder上添加一个名为“FireKeyDownEvent”的方法,并为其提供您喜欢的任何可访问性。C++/CLI事件的“raise”内部方法始终声明为受保护。在NWHolder上添加一个名为“FireKeyDownEvent”的方法,并为其提供您喜欢的任何可访问性
#pragma once
public interface class INativeWindow
{
void Nothing();
};
#pragma once
ref class NWHolder;
public ref class CLINativeWindow : System::Windows::Forms::NativeWindow, INativeWindow
{
public:
NWHolder^ Parent;
virtual void Nothing() sealed;
void DoIt();
};
#include "stdafx.h"
#include "CLINativeWindow.h"
void CLINativeWindow::Nothing()
{
Console::Write("None");
}
void CLINativeWindow::DoIt()
{
Parent->KeyDown(this, nullptr);
};
#pragma once
#include "INativeWindow.h"
#include "CLINativeWindow.h"
public ref class NWHolder
{
internal:
event System::Windows::Forms::KeyEventHandler^ KeyDown;
public:
virtual property INativeWindow^ OwnNativeWindow
{
INativeWindow^ __clrcall get() sealed;
void __clrcall set(INativeWindow^ value) sealed;
}
private:
CLINativeWindow^ nativeWindow_;
};
#include "stdafx.h"
#include "NWHolder.h"
INativeWindow^ NWHolder::OwnNativeWindow::get()
{
return nativeWindow_;
}
void NWHolder::OwnNativeWindow::set(INativeWindow^ value)
{
nativeWindow_ = dynamic_cast<CLINativeWindow^>(value);
}